|
CAMCODER (Ä·ÄÚ´õ)
¼Õ¿¡ µé°í ÃÔ¿µÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºñµð¿À Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¸»Çϸç, ¼ö¹é °¡ÁöÀÇ
¸ð¾çÀ¸·Î ½ÃÁß¿¡ ³ª¿Í ÆǸŵǰí ÀÖÀ¸¸ç, Çü½ÄÀº(Format) Å©°Ô
³ª´©¾î Hi 8§®¿Í VHS µÎ °¡Áö°¡ ÀÖ°í 3CCD(°íÈÁú)±îÁö
Àü¹®ÈµÇ¾ú°í VHS´Â ÃʼÒÇü Å×ÀÌÇÁ VHS¨Ï·Ñ ÀåÂøÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï
ÇÏ¿© ¼ÒÇüÈ µÇ¾ú´Ù. µÎ°¡Áö ¸ðµÎ TIME-LAPSE(Àú¼Óµµ) ³ìÈ(ÃÔ¿µ)°¡
°¡´ÉÇϹǷΠ¾Æ
¸¶Ãß¾îµéÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬±¸¿¡ ÀÌ¿ëµÉ ¸¸ÇÏ´Ù.
CAD (ijµå)
COMPUTER AIDED DESIGN ÀÇ ¶æÀ̸ç, ÁÖ·Î COMPUTER
¼³°è¿ëÀ¸·Î »ç¿ëµÇ¸ç ¼³°èÇ¥½Ã, ¼öÁ¤, °Ë»ö, ÇÕ¼º, °è»ê, ±â·ÏµîÀ»
ÇàÇÏ¿© 3-D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡µµ È°¿ëµÈ´Ù.
CD (½Ãµð)
COMPACT DISK ÀÇ Áظ». DISK¿¡ ±â·ÏµÅ ÀÖ´Â ¿äöÀ»
·¹ÀÌÀú±¤À¸·Î ÁÖ»ç½ÃÄÑ ³ª¿À´Â Àü±â½ÅÈ£ÀÇ ¸Åü·Î½á ¿Àµð¿À ¿ëÀ¸·Î ±Þ¼ÓÈ÷
ÆÛÁ³°í, ÄÄÇ»ÅÍ ¸Åü·Î½á »ç¿ëÇÏ´Â CD-ROM, ¿µ»ó°ú À½¾ÇÀÇ ¾ç¹æÀ»
±â·ÏÇÏ´Â CDV ¿¡µµ Á¡Â÷ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
CEL (¼¿)
¼¿·Ñ·Î½º(CELLULOSE) ¾Æ¼¼Å×À̵峪 ÀÌ¿Í À¯»çÇÑ Çöó½ºÆ½ Åõ¸íÁö·Î
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ŸÀÌƲ ÀÛ¾÷½Ã, ±×À§¿¡ ±×¸²À» ±×¸®°Å³ª ±ÛÀÚ¸¦ µµ¾ÈÇϴµ¥
»ç¿ëÇÑ´Ù. (Âü°í·Î Cel·Î Ç¥±âÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â »ý¹°ÇÐÀû ¿ë¾îÀÎ Cells¿Í
È¥µ¿À» ÇÇÇϱâ À§Çؼ ÀÌ´Ù.) ÀÌ ¼¿Àº ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¼±Ã¤È ÀÛ¾÷À»
Çϰųª ÃÔ¿µ½Ã ȸéÀ» ÀÏÄ¡½ÃÅ°±â À§ÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅĵåÀÇ ¼¿ °íÁ¤
Æä±×(PEGS)¿¡ ¸Âµµ·Ï ±¸¸ÛÀÌ ¶Õ·Á ÀÖ´Ù. Å©±â´Â 26.6§® x
33.0§® x 0.02§®.
CEL ANIMATION (¼¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)
¼¿(Cel) À§¿¡ µîÀå Àι°ÀÇ ¸ð½ÀÀ» ¼±À¸·Î ±×¸®°í ä»öÇÏ´Â ¸¸È¿µÈÁ¦ÀÛ
±â¹ýÀ¸·Î, ±×¸²ÀÌ ¿Ï¼ºµÈ ¼¿Àº ¹è°æ ±×¸² À§¿¡ ³õ¿©Á® ÇÑ Àå¸é¾¿
ÃÔ¿µÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ ¼¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº 1915³â óÀ½À¸·Î »ç¿ëµÈ ÀÌ·¡
Áö±Ý±îÁö ¸¸È¿µÈ Á¦ÀÛÀÇ ÀüÇüÀûÀÎ Á¦ÀÛ ±â¹ýÀ¸·Î È°¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
CEL LEVEL (¼¿ ·¹º§)
ÇÑ ¹è°æÈ À§¿¡ ¿©·¯ÀåÀÇ ¼¿À» °ãÃÄ ³õÀ» ¶§ÀÇ ¼ø¼¸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î
º¸Åë Â÷·Ê¸¦ ¹®ÀڷΠǥ½ÃÇϴµ¥, ¹è°æÈÀÇ ¹Ù·Î À§¿¡ ³õÀÌ´Â ¼¿À»
A·Î Ç¥½ÃÇÏ°í °ãÃÄ ³õÀÌ´Â ¼ø¼´ë·Î B, C, D, E·Î Ç¥±âÇϰųª
1,2,3,4¡¦ ¼ýÀÚ ¼ø¼·Î Ç¥½ÃÇÏ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ´Ù..
CHARACTER ANIMATION (ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)
¸¸ÈÈ µÈ µîÀå Àι°ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â ±â¹ýÀ¸·Î, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ´Â
µîÀå Àι°ÀÇ ¼º°Ý, ½ÅüÀÇ ±¸Á¶µéÀÇ µ¿ÀÛÀÌ Àå¸é¿¡¼ ¾î¶»°Ô ³ªÅ¸³¯
°ÍÀΰ¡¸¦ È®½ÇÇÏ°Ô ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.
CHECKING (üŷ)
°¢ Àå¸éÀÇ ¸ðµç µ¿ÀÛµéÀ» °ËÅäÇϰųª, ¼¿ ·¹º§ÀÌ ¹Ù²îÁö ¾Ê¾Ò´ÂÁö,
¿¬Ãâ»óÀÇ ¹®Á¦°¡ ¾ø´ÂÁö¸¦ ÃÔ¿µÀü ¸¶Áö¸·À¸·Î ¼¿°ú ¹è°æÀ» ÃÔ¿µ ½ÃÆ®(Exposure
Sheet)¿Í ºñ±³ÇÏ¿© Á¡°ËÇÏ´Â Á¦ÀÛ ´Ü°è¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
CHECKER (üĿ)
ÃÔ¿µ Áö½Ã°¡ ³»·ÁÁö±â Àü¿¡ ÃÔ¿µ ´ë±â ±×¸²µé(¼¿°ú ¹è°æÈ)À» ÃÖÁ¾
Á¡°ËÇÏ´Â »ç¶÷À» ¸»Çϸç, ±×¸²ÀÇ ¼±°ú »öÄ¥¿¡ ´ëÇÑ ¿Ïº®¼º°ú û°á¼º,
¿¬¼Ó¼ºµéÀ» È®ÀÎÇÏ°Ô µÈ´Ù.
CHROMA KEY (Å©·Î¸¶ Å°)
ºñµð¿À¿¡¼¸¸ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÕ¼º ¹æ¹ýÀ¸·Î ºñµð¿À Ä«¸Þ¶ó·Î ÂïÈ÷´Â ÇÇ»çüÀÇ
¹è°æÀ» û»öÀ¸·Î ³õ°í ¶Ç ´Ù¸¥ ¹è°æ°ú ÇÕ¼ºÇϱâ À§ÇÑ ¹æ½ÄÀÇ ½ÅÈ£À½À»
¸»ÇÑ´Ù. CHROMA KEY ´Â °æ¿ì¿¡ µû¶ó Àû, ³ì, Èæ»ö µîÀ»
»ç¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
CLAWS (Ŭ·Î¿ì½º)
Çʸ§ÀÇ Á¿쿡 ³ªÀÖ´Â, Åé´Ï ±¸¸ÛÀ» ¸Â¹°°í µé¾î°¡´Â Ä«¸Þ¶ó¿Í ¿µ»ç±âÀÇ
¹«ºê¸ÕÆ®(MOVEMENT), ÀÛÀº ±Ý¼Ó °¥Äû¸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, Çʸ§À»
ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¾¿ ¹°°í µé¾î°¡°í µ¿½Ã¿¡À§Ä¡ÀÇ ¶³¸²ÀÌ ¾øµµ·Ï °íÁ¤ÇØÁÖ´Â
Ư¼öÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â ÀåÄ¡ÀÌ´Ù.
CLEAN-UP (Å©¸° ¾÷)
¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÇ ½ºÄÉÄ¡ ±×¸²À̳ª ¹Ø ±×¸²À» ±ú²ýÇÏ°Ô ¼öÁ¤Çϰųª, ¼¿
ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼±À» Á¤¸®ÇÏ°í °íÄ¡´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ±× ¹Û¿¡
ÃÔ¿µÀü ¼¿¿¡ ºÙ¾î ÀÖ´Â ¸ÕÁö¿Í Áö¹®, ¼±°ú »öä¿¡ ¿À¹°ÀÌ ¹¯¾î ÀÖ´Â
°ÍÀ» Á¦°ÅÇϰųª ¼öÁ¤ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ¸»ÇÑ´Ù.
CLIENT (Å©¶óÀ̾ðÆ®)
±¤°í°è¿¡¼´Â ±¤°íÁÖ¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
CLIMAX (Ŭ¶óÀ̸·½º)
ÃÖÁ¤Á¡À» ¶æÇÏ´Â ¸»·Î½á ¿µÈ³ª ¿¬±Ø¿¡ ÁٰŸ® Àü°³°¡ ÃÖ°íÁ¶¿¡ ´ÞÇÒ
¶§¸¦ ¸»ÇÑ´Ù. À̸¦Å×¸é ¾î´À ÀÛÇ°¿¡¼³ª ÀÖ¾î¾ßÇÒ ±ØÀû ±¸¼ºÀÇ ÃÖÁ¤»óÁ¡À»
¸»ÇÑ´Ù.
Color Bar
±¤¿øÀÇ 3¿ø»öÀ» RGB¶ó Çϴµ¥, ÀÌ°ÍÀ» ¹èÇÕÇÏ¸é ±âº» 8Á¾·ùÀÇ
»öÀÌ µÈ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¹àÀº ¼ø¼·Î Æì³õÀº ¸ð´ÏÅÍ È¸éÀÇ ÆÐÅÏÀ»
¸»ÇÑ´Ù.
CLOSE-UP
ȸ鿡 °¡µæÂ÷µµ·Ï °¡±îÀÌ¿¡¼ ÃÔ¿µµÈ ¸ð½ÀÀ» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ¿¹¸¦
µé¾î »ç¶÷ÀÇ ¾ó±¼°ú °¡½¿±îÁö ȸ鿡 °¡µæÂ÷ ÀÖ´Â °æ¿ì¸¦ Ŭ·ÎÁî
¾÷À̶ó°í ¸»ÇÏ°í ¾ó±¼¸¸ÀÌ µé¾î°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì¸¦ ÀͽºÆ®¸² Ŭ·ÎÁî¾÷(Extreme
Close-Up) À̶ó°í ºÎ¸£¸ç, ÃÔ¿µ½ÃÆ®¿¡´Â ¾à¾î·Î CU ¶Ç´Â
ECU¶ó°í Ç¥½ÃÇÑ´Ù.
COLLAGE ANIMATION
Àμ⹰À̳ª ±×¸² µûÀ§ÀÇ ¸ð¾çÀ» ÀÚ¸£°Å³ª °¡À§·Î ¿À·Á¼ Ç¥ÇöÇÏ´Â
âÀÛ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ýÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
COLOR CHART
ÀÏÁ¾ÀÇ Ä®¶ó ½º¿ÍÄ¡(Swatch)·Î¼ Ä®¶óÇʸ§, ºñµð¿À Å×ÀÌÇÁ
¶Ç´Â ¸ð´ÏÅÍ À§¿¡ ÇÇ»çüÀÇ »öÀ» ¾î¶»°Ô ÀçÇöÇϴ°¡¸¦ °ßÁຸ±â
À§ÇÑ Ç¥º»ÀÌ´Ù.
COLOR CORRECTION
Ä«¸Þ¶ó ÀÛ¾÷À» Çϰųª ÇÁ¸°ÅÍ ÀÛ¾÷À» ÇÒ¶§, ¶óÀÌÆ® ÇÊÅÍ(Light
Filter)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© À̹ÌÁö¸¦ ¼öÁ¤Çϰųª »öÄ¥µÈ ´ë»ó¹°Ã¼ÀÇ
»öÁ¶¸¦ ¹Ù²Ù´Â ÀÛ¾÷À» ¸»ÇÑ´Ù.
COLOR MODEL
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÆäÀÎÆÃÀ» À§ÇÑ ÁöħÀ¸·Î¼ Àüü Àå¸é¿¡ ´ëÇÑ ¸í¾Ï°ú
³óµµ, Ä®¶ó¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ¿©, °¢ ½ÃÄö½º(Sequence)º° ¹è°æÈ¿Í
Á¶È¸¦ ÀÌ·ê ¼ö ÀÖ°Ô Çϱâ À§ÇØ Æ¯º°È÷ Á¦ÀÛµÈ »ùÇÃ(Sample)¼¿À»
¸»ÇÑ´Ù. Ä®¶ó ¸¶Å©¾÷½º(Mark-Ups)À̶ó°íµµ ºÎ¸¥´Ù.
COLOR TEMPERATURE (»ö¿Âµµ)
±¤¿ø¿¡ µû¸¥ Çʸ§ »öÁ¶ÀÇ º¯È »óŸ¦ ³ªÅ¸³»´Â Ä̺ó(Kelvin,¾àÀÚ·Î
K·Î Ç¥±â) Áö¼ö¸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, »ö ¿Âµµ°¡ ³ôÀ¸¸é Çʸ§ »ó¿¡
ºûÀÌ ÆĶþ°Ô ³ªÅ¸³ª¸ç, »ö¿Âµµ°¡ ³·À¸¸é ºÓ°Ô ³ªÅ¸³´Ù.
Àü¹®Àû ºÐ¾ß·Î »ó¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù¸é ÀÏ»óÀ¸·Î ¾²°í ÀÖ´Â Ä«¸Þ¶óÀÇ
ÀÚ¿¬±¤¿ë Çʸ§ÀÇ ¿Âµµ¼öÄ¡´Â 5,400 K ÀÌ¸ç ½Ç³»Á¶¸í(ÀϹÝÀûÀ¸·Î
ÅÖ½ºÅÙÀ̶ó ºÎ¸§) ¿ë Çʸ§ EKTACHROMÀº 3,200 K
ÀÌ°í KODAKCHROME Àº 3,400 KÀÌ´Ù.
COLOR SIMULATION
¹è»öÀ» Á¤Çϱâ À§ÇÏ¿©´Â ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» °¡Áø ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇÏ¿©
ȸé»ó¿¡¼ ¿©·¯°¡Áö·Î ¹è»öÀ» ½ÃµµÇØ º¼¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
±×¸²°ú ¹°°¨À» »ç¿ëÇÏ´Â Àç·¡ÀÇ ¹æ¹ýÀ¸·Î´Â ¾î¿ï¸®´Â ¹è»öÀ» Á¤Çϱâ
À§ÇÏ¿© ¿©·¯¹ø ±×¸²¿¡ »öÄ¥À» ÇÏ¿© Test¸¦ °ÅÃÆÀ¸³ª ÄÄÇ»ÅͷδÂ
ÀÌ °øÁ¤À» ½±°í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
COLOR TEST
Çʸ§¿¡ ÃÔ¿µµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Ä³¸¯ÅÍ¿Í ¹è°æ¹× »ö»óÀÇ ºÎÁ¶È¸¦ ¹æÁöÇϱâ
À§ÇÏ¿© ÃÔ¿µ ºÐ¼®ÇØ º¸´Â °øÁ¤À̸ç, ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¶÷ÀÇ ´«À¸·Î
ºÐº°Çϱ⠾î·Á¿î »öµµ 3,200K ¶óÀÌÆ® ¾Æ·¡¼´Â Çʸ§»ó¿¡ ÁÁÀº
°á°ú°¡ ÀÖÀ»¼ö ÀÖ´Ù.
COMPOSITE
»ç¿îµå¿Í ȸéÀÇ ÇÕ¼ºÀ» ¸»Çϱ⵵ ÇÏÁö¸¸ ´Ù¸¥ ¶æÀº º°°³ÀÇ Æ÷¸Ë(Format)
À¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø ¿Ï¼ºÃ¼¸¦ Çϳª·Î ÇÕ¼º½ÃÅ°´Â °ÍÀ» ¶æÇÑ´Ù.
COMPOSITION
ȸ鳻ÀÇ »ö»ó°ú ¼±, ¸í¾Ï, ºûÀÇ ¹à±âµîÀÇ ÀüüÀûÀÎ ¿¬°ü °ü°è¿Í
±ÕÇü ¹× ¹èºÐ»óŸ¦ ¸»ÇÑ´Ù.
COMPOSITE PRINT
»ç¿îµå Æ®·¢°ú ±×¸²ÀÌ ÇÕ¼ºµÈ Çʸ§ÀÇ ÇÁ¸°Æ®¸¦ ¸»ÇÏ°í ±ØÀå¿¡¼
»ó¿µµÇ´Â Á¤±ÔÇʸ§Àº ÀÌ¿Í°°ÀÌ ÄÞÆ÷ÁöÆ® ÇÁ¸°Æ® ´Ü°è¸¦ °ÅÄ£ °ÍµéÀ̸ç
ÀÌ°ÍÀ» ´Ù¸¥ ¸»·Î Ãâ½Ã ÇÁ¸°Æ®(Release Print)¶ó°íµµ
ÇÑ´Ù.
COMPOUND
¸Å¿ì Á¤¹ÐÇÏ°Ô Á¶Á¤µÇ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅĵåÀÇ Å×À̺íó·³ »ý±ä ÆÇÀ»
¸»ÇÏ¸ç ¿Ï¼ºµÈ ±×¸²µéÀ» ÀÌ°÷¿¡ ³õ°í ÃÔ¿µÇÏ°Ô µÈ´Ù. Base
Board ¿Í °°Àº ¶æ.
COMPUTER ANIMATION
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÐ¾ßÀÇ Çϳª·Î¼ ÀÌ¹Ì ÀúÀåµÈ ÇÁ·Î±×·¥À¸·ÎºÎÅÍ ºñµð¿À
À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé¾î »ö»óÀ» ÀÔÈ÷°í ±×¸²À» ±×·Á³Ö¾î ¿Ï¼ºÇÏ´Â ÄÄÇ»ÅÍÀÇ
´Ù¾çÇÑ ¼º´É°ú ±â ´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ±â¹ýÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
ÄÄÇ»ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡´Â 2D ¿Í 3D µÎ°¡Áö°¡ ÀÖ°í µðÁî´ÏÀÇ "¹Ì³à¿Í
¾ß¼ö"ó·³ ¹è°æÀº 3D,ij¸¯ÅÍ´Â 2D¸¦ ÇÕ¼ºÇÏ´Â °æ¿ìµµ
ÀÖ´Ù. ±×·±°¡ ÇÏ¸é µðÁî´ÏÀÇ "ÅäÀÌ ½ºÅ丮"´Â
¸ðµÎ 3D·Î ¿Ï¼ºÇÑ ÀåÆí¿µÈÀÌ´Ù.
COMPUTERIZED ANIMATION STAND
¸ðµç Ä«¸Þ¶óÀÇ µ¿ÀÛÀÌ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¹Ì¸® Á¤ÇØ ³õÀº ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ÀÇÇÏ¿©
Á¶À۵Ǵ Ư¼ö ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅĵå·Î ¼ÅÅ͸¦ ´©¸¦¶§¸¸ ÆÒ ¼Óµµ³ª
Ä«¸Þ¶óÀÇ »óÇÏ ¿òÁ÷ÀÓ µîÀÌ ÀÛµ¿µÇ¸ç, Çʸ§ÀÇ ÃÔ¿µ ¼Óµµ Á¶ÀýµîÀÇ
Á¤¹ÐÇÑ ±â±âµéÀÌ Å¾Àç µÇ¾îÀÖ´Ù.
CONCEPT
Ãß»óÀû, ÀϹÝÀû °³³ä, »ý°¢, ÀÛÇ°ÀÇ °³¿ä, ±¤°í±â¾÷ È°µ¿µî¿¡
ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¾²´Â ´Ü¾î. ¿ì¼± ¹«¾ùÀ»,¾î¶»°Ô,¿Ö ½Ãµµ ÇÏ·Á´Â°¡
¸íÈ®ÇÏ°Ô ¼³¸íÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
CONTINUITY
º¸ÅëÀº Áö¼Ó¼ºÀÇ ÀǹÌÀÌÁö¸¸ ¿µÈ¿¡¼´Â ½ºÅ丮¿¡ ÀÇÇÑ ´ë»ç,¾×¼Ç,À½ÇâÈ¿°úµîÀÇ
¿¬¼ÓµÈ È帧À» ¸»Çϸç, ¸Å Ä¿Æ®,Ä¿Æ® ¸¶´Ù µîÀåÀι°,ÃÔ¿µ¹æ¹ý,³ìÀ½È¿°ú
Áö½Ã, ÀÇ»ó,¼Òµµ±¸,¼¼Æ®,·ÎÄɵîÀÌ »ó¼¼È÷ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
Á¦ÀÛ°øÁ¤¿¡¼´Â Story Board °¡ ÀÌ¿¡ ¼ÓÇÑ´Ù.
COUNTER LIGHT
ÇÇ»çü µÞ¸é¿¡ ±¤¿øÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
CROSS-DISSOLVE
ÇÑ Àå¸éÀÌ »ç¶óÁö¸é¼ ¼¼È÷ ´Ù¸¥ Àå¸éÀÌ ³ªÅ¸³ª´Â Çʸ§ÀÇ È¿°ú¸¦
¸»ÇÑ´Ù.
ÀÌ ±â¹ýÀº ±×¸²À» ÃÔ¿µÇÒ ¶§, Ä«¸Þ¶óÀÇ Á¶ÀÛÀ̳ª ·»ÁîÀÇ ±¤ÇÐÀûÀÎ
Á¶ÀÛ¿¡
ÀÇÇÏ¿© ÀÌ·ç¾îÁö°Ô µÈ´Ù.
ºñµð¿À Æ÷¸ËÀ¸·Î Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç(Post Production)¿¡¼
ÀÌ °úÁ¤À» ó¸®ÇÒ
°æ¿ì Àç·¡½ÄÀ¸·Î Ä«¸Þ¶ó¿¡¼ ÇÏ´Â °Í¿¡ ºñÇÏ¿© ºñ±³°ú ¾ÈµÇ°Ô ½±°Ô
ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù.
CREDIT
Çʸ§ÀÇ ½ÃÀÛÀ̳ª ³¡ ºÎºÐ¿¡ »ðÀԵǴ Ã⿬ÀÚµé°ú Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÑ
»ç¶÷µéÀÇ À̸§°ú ¿ªÇÒÀÌ ³ª¿À´Â ÀÚ¸·À» ¸»ÇÑ´Ù.
CUSHION
¿µÈ¿¡¼´Â ȸé(Scene)²¿¸®¿¡ 2-3ÃÊ Á¤µµ ¿©ºÐÀ¸·Î ´õ
ÃÔ¿µÇØ µÎ¾ú´Ù°¡ ÆíÁý½Ã ÀüÈÄ ¿¬°á°ú ½Ã°£ Á¶Á¤»ó ´Ù¼Ò ¿©À¯¸¦
°®±â À§ÇÑ ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛÇ°ÀÇ °æ¿ì 22ºÐÂ¥¸® ÇÑ Æí¿¡¼
50ÀÚ¿¡¼ 100ÀÚ Á¤µµ ¿©À¯¸¦ µÐ´Ù.
CUT
ÀÌ ¶æÀº Å©°Ô 3°¡Áö·Î ³ª´ ¼ö Àִµ¥
1) Áï¼®¿¡¼ ÇÑ Àå¸éÀ» ´Ù¸¥ Àå¸éÀ¸·Î ±³Ã¼ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù.
2) Ä«¸Þ¶óÀÇ ÀÛµ¿À̳ª À½ÇâÈ¿°ú ³ìÀ½ Àåºñ µîµîÀ» Á¤Áö½Ãų¶§
»ç¿ëÇÏ´Â ¿ë¾îÀÌ´Ù.
3) ÆíÁý°úÁ¤¿¡¼ Çʸ§À» Àý´ÜÇϰųª ºÙÀÌ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
CUT-AWAY WIPE
ÇϳªÀÇ ±×¸²ÀÌ ´Ù¸¥ ±×¸²ÀÇ À§¿¡ °ãÄ¡µµ·Ï ÇÏ¿© Àå¸éÀ» º¯È¯½ÃÅ°°Å³ª,
³ëÃâ Á¶ÀÛÀ» ÅëÇØ ±×¸²À» È帮°Ô ÇÏ¿© Àå¸éÀ» Àüȯ½ÃÅ°´Â ±â¹ýÀ»
¸»ÇÑ´Ù.
CUT BACK
Àå¸é ÀüȯÀÇ ÇÑ ±â¹ýÀ¸·Î, ´Ù¸¥ Àå¼Ò¿¡¼ ¸ÕÀú ÀÖ¾ú´ø »ç°ÇÀ̳ª
µ¿ÀÛÀ» ȸé¾È¿¡¼ »ðÀÔ½ÃÄÑ ´ëÁ¶ÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ´Â ±â¹ýÀÌ´Ù.
CYCLE
Àå¸é¼Ó¿¡¼ Á¦ÇÑµÈ ±×¸²À̳ª ¹°Ã¼¸¦ ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î º¸À̵µ·Ï µ¿ÀÛÀ»
ÇϳªÇϳª ÃÔ¿µÇÏ¿© Çʸ§»ó¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ½Ã°£¸¸Å ÀçÇöÇÏ´Â ±â¹ýÀÌ´Ù.
|
|