Object Animation


ÆÛÆê ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú À¯»çÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å×Å©´ÐÀÇ Çϳª·Î, ¹°Ã¼¸¦ ÃÔ¿µÇϱâÀü¿¡ Á¶±Ý¾¿ º¯ÇüÀ» Á־ ¿òÁ÷ÀÌ´Â °Íó·³ º¸ÀÌ°Ô ¸¸µå´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Å×Å©´Ð¿¡¼­ Áß¿äÇÑ °ÍÀº µ¿ÀϼºÀ» À¯ÁöÇÏ¸ç ¿òÁ÷ÀÌ°Ô ÇؾßÇÏ°í, ±×·Î ÀÎÇØ º¸´Â »ç¶÷ÀÌ ±×°ÍÀ» ÇϳªÀÇ ¹°Ã¼·Î ÀνÄÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±âº»ÇüŸ¦ Àß À¯ÁöÇÏ¸ç ¿òÁ÷ÀÌ°Ô ÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.

On Ones,Twos,or Three

°¢ ±×¸²ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö´Â ÃÔ¿µÇÏ´Â µ¿¾È °áÁ¤µÈ´Ù. °¡Àå ºÎµå·¯¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº »ó¿µ½Ã°£ ÃÊ´ç 24 ¶Ç´Â 12 ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÀǹÌÇÏ´Â ¿øÁî(One Frame¾¿ Âï´Â °Í)¿Í ÅõÁî(2's)·Î ÀÌ·ç¾îÁö°í, ¾²¸®Áî(3's)´Â Ưº°ÇÑ °æ¿ì¿¡¸¸ »ç¿ëÇÑ´Ù.
±×·±µ¥ ¸¸¾à ¾²¸®Áî ÀÌ»óÀÏ °æ¿ì, ±× µ¿ÀÛÀº µüµüÇϰųª ³Ê¹« ÅöÅö Æ¢´Â °¢ÀÌ ´«¿¡ ¶Ù°Ô µÈ´Ù.

Opaquing

¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼­ ÈçÈ÷ »ç¿ëµÇ´Â ¸»·Î ¼¿ ÆäÀÎÆÃ(Cel Painting)ÀÇ ´Ù¸¥ ¿ë¾îÀÌ´Ù. ¿ÀÆäÅ©(Opaquer)´Â ºÒÅõ¸íÀ̶õ ¶æÀε¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ »ç¿ëµÇ´Â ÆäÀÎÆ®(Paint)´Â ºÒÅõ¸í ÇØ¾ß Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.

Original

½ÇÁ¦·Î ÃÔ¿µµÈ ±×¸²ÀÇ Çʸ§À» ¸»ÇÑ´Ù.

Overlay

¼¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ýÀÇ Çϳª·Î, ¼¿¿¡ ±×·ÁÁø ¾Õ ¹è°æ ¹Ø¿¡ ij¸¯Å͸¦ ³õ°í ÃÔ¿µÇÏ°Ô µÇ°í Àå¸é¿¡ ÀÔü°¨À» ÁÖ±â À§ÇÑ ±â¼úÀÇ ÇϳªÀÌ´Ù.