|
PAINTER (ÆäÀÎÅÍ)
¼¿¿¡ ±×·ÁÁø ±×¸² ¼±À§¿¡ Ä®¶ó¸¦ Ä¥ÇÏ´Â Àü¹®°¡¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
PANAVISION (ÆijªºñÀü)
À̵û±Ý ½Ã³×¸¶½ºÄÚÇÁ(CinemaScope)ÀÇ ¿Ö°î(anamorphic) ·»Á Á¦°Å ÇÏ¿´À»¶§ ¹ß»ýµÇ´Â Ŭ·ÎÁî¾÷½ÃÀÇ ºñƲ¸² Çö»óÀ»
°³¼±ÇÑ ÃÔ¿µ ¹× ¿µ»ç ½Ã½ºÅÛÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
PAN, ANIMATION (ÆÒ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)
Àüü Àå¸éÀ» ÈȵíÀÌ Âï°Å³ª ¾×¼Ç¿¡ µû¶ó Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¼öÁ÷ ¶Ç´Â ¼öÆòÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ÃÔ¿µ ±â¹ýÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼´Â Ä«¸Þ¶ó ¹Ø¿¡ ÀÖ´Â ±×¸²À» ¿òÁ÷¿© ÀÌ È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.
Áï ÃÔ¿µÁß¿¡ ±×¸²ÀÌ ³õ¿© ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÄÞÆÄ¿îµå(Animation Compound: ¸Å¿ì Á¤¹ÐÇÏ°Ô Á¶Á¤µÇ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅĵåÀÇ
Å×À̺í ó·³ »ý±ä ÆÇ. º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº º»Áö 3È£ '¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿ë¾îÇؼ³' 88¸é 'Compound'ÂüÁ¶)¸¦ ¼öÁ÷ ¶Ç´Â ¼öÆòÀ¸·Î
¿òÁ÷¿© ÆÒ È¿°ú¸¦ ¾ò°Ô µÈ´Ù.
PAN CHART (ÆÒ Â÷Æ®)
ÆÒ ÃÔ¿µ½Ã ±×¸² Á¦ÀÛ¹° »óºÎ¿¡ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ´Â Ä«¸Þ¶óÀÇ ´«±Ý Â÷Æ®¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
PANNING BOARD (ÆÐ´× º¸µå)
¿òÁ÷ÀÌ´Â Æä±×(Peg:°íÁ¤ ÇÉ)°¡ ÀÖ´Â ÈÆÇÀ¸·Î, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ°¡ Æä±×¸¦ ¿òÁ÷¿© ÀÛ¾÷ÇÏ°íÀÚ ÇÒ¶§ ¶óÀÌÆ® ¹Ú½º¿¡ ¿Ã·Á ³õÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï
µÇ¾î ÀÖ´Ù.
Âü°í·Î ÀÌ ÆÐ´× º¸µå´Â 5½ Æä±× ¹Ù¿Í 7½ Æä±× ¹Ù°¡ ÀÖ´Ù.
PANNING PEG BARS (ÆÐ´× Æä±× ¹Ù)
ÄÞÆÄ¿îµå¿¡ ºÎÂøµÈ ¿òÁ÷À̴ Ưº°ÇÑ Æä±×¸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ´«±ÝÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ´ÙÀ̾˷ΠÁ¶Á¾ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
ÀÌ ÆÐ´× Æä±× ¹Ù´Â À§¿¡¼ ¾ð±ÞÇÑ ÆÒ ±â¹ýÀ¸·Î ÃÔ¿µÀ» ÇÒ ¶§ ±×¸² µîÀÇ Á¦ÀÛ¹°À» ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ÁØ´Ù.
ÇÑÆí ÀÌ°ÍÀ» Æ®·¡ºí¸µ Æä±× ¹Ù(Traveling Peg Bar)¶ó°íµµ ÇÏ´Ù.
PAN SHOT (ÆÒ ¼ô)
Æijë¶ó¸¶ È¿°ú¸¦ À̲ø¾î ³»±âÀ§ÇÑ ÃÔ¿µ ±â¹ýÀ¸·Î Çѹø¿¡ ÂïÀ» ¼ö ÀÖ´Â Ä«¸Þ¶ó ·»Áî¿¡ µé¾î ¿À´Â ½Ã°è ÀÌ»óÀÇ ³ÐÀº ¹üÀ§¸¦ ÃÔ¿µÇÏ´Â
°ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
Áï Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¼öÁ÷ ȤÀº ¼öÆòÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â Æд×(panning) ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÃÔ¿µÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
PANTOGRAPH (ÆÒÅä±×¶óÇÁ)
ÆÒ(Pan)À̳ª Æ®·°(Truck) ±â¹ýÀÇ ÃÔ¿µ½Ã Á߽ɿ¡¼ ¹þ¾î³ ÄÞÆÄ¿îµåÀÇ Á¤È®ÇÑ À§Ä¡¸¦ ¾Ë·Á ÁÖ±â À§ÇÏ¿© ÇÊµå °¡À̵å(Field
Guide:Á¤È®ÇÑ ¼Â¾÷À» À§ÇØ ÁöÁ¤µÈ ÃÖ´ë ¹üÀ§°¡ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ´Â Çöó½ºÆ½ ÆÇÀ¸·Î º»Áö 6È£ '¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿ë¾îÇؼ³' 94¸é ÂüÁ¶.)À§¿¡¼
¿òÁ÷À̵µ·Ï µÇ¾î ÀÖ´Â ÄÞÆÄ¿îµå¿¡ ºÎÂøµÈ Áöħ ¹Ù´ÃÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
PARTICIPATION (ÆÄƼ½ÃÆäÀ̼Ç)
1.¹è±Þ¾÷ÀÚ¿Í ±ØÀåÁÖ°¡ °øµ¿ ±¤°í½Ã ÂüÁ¶ÇÏ°Ô µÇ´Â »çÇ×À¸·Î, ÁÖ ´ÜÀ§·Î ½Ç½ÃÇÑ ¿µÈ ±¤°í ºñ¿ëÀÇ °¢ÀÚ ºÎ´ãºÐÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
2. ¿µÈ ¹è±Þ¾÷ÀÚ°¡ ¿µÈÀÇ »ó¾÷Àû »ó¿µÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î ±ØÀåÁÖ¿¡°Ô Çʸ§À» ´ë¿©ÇÏ°í ¹ÞÀº µ·À», µ¿¾÷ÀÚ Áï, Á¦ÀÛÀÚ, °¨µ¶, ÅõÀÚ°¡
µî¿¡°Ô ÁöºÒÇÏ¿©¾ß ÇÒ °è¾à»óÀÇ ÀçÁ¤ Àǹ«¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
PATH OF ACTION (ÆÐÃ÷ ¿Àºê ¾×¼Ç)
ÇÑ Àå¸é¿¡ ³ªÅ¸³ª´Â ij¸¯ÅÍÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸»Çϸç, ÁÖ·Î ·¹À̾ƿô(Layout: °¢ Àå¸éÀÇ ÇÊµå »çÀÌÁî, ±×¸² À§Ä¡, ¹è°æ, ij¸¯ÅÍÀÇ
¿òÁ÷ÀÓ µîÀ» ±×¸®´Â ÀÛ¾÷°úÁ¤À¸·Î, º»Áö 8È£ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿ë¾îÇؼ³ 106¸é ÂüÁ¶)¿¡¼ »ç¿ë µÈ´Ù.
PAY TV (ÆäÀÌ TV)
µ·À» ÁöºÒÇÏ°í ½ÃûÇÏ´Â ÅÚ·¹ºñÀüÀ̳ª ±× °¡ÀÔÀÚ¸¦ ÀÏÄ´ ÀϹÝÀûÀÎ ¿ë¾î·Î, º¸Åë ¹«»èÁ¦ ¹«½ÉÀÇ »óÅÂÀÇ ¿øÀÛÀ» º¸¿© ÁØ´Ù.
PEGS (Æä±×)
Á¦ÀÛÇÏ´Â µ¿¾È ±×¸² µîÀÌ ±×·ÁÁ® ÀÖ´Â ¼¿À̳ª ¿ëÁö¸¦ °íÁ¤ ½ÃÄÑ ÁÖ±â À§ÇØ ¸ðµç °ü·Ã ±â±¸ÀÇ Ç¥¸é¿¡ ºÎÂøµÇ¾î ÀÖ´Â ÀÛÀº ±Ý¼Ó,
¶Ç´Â Çöó½ºÆ½ µ¹Ãâ¹°À» ¸»ÇÑ´Ù.
ÀÌ Æä±×´Â ±×¸² ¿ëÁö, ¼¿, ¹è°æ ±×¸² µî¿¡ ¶Ô¸° ±¸¸Û°ú ¸Âµµ·Ï µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, Á¦ÀÛÀÇ ¸ðµç ´Ü°è¿¡ °ÉÃÄ °¢Á¾ ±×¸² µî°ú ÀÏÄ¡
½ÃÄÑ Áִµ¥ ÀÌ¿ëµÈ´Ù.
Âü°í·Î ÀÌ Æä±×´Â 1913³â ¶ó¿ï º£·¹(Raoul Barr )°¡ óÀ½ »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç, ÀÌÈÄ ¾ó Çãµå(Earl Hurd)¿Í Á¸ ·£µ¹ÇÁ
ºê·¹ÀÌ(John Randolph Bray)¿¡ ÀÇÇØ ´õ¿í °³·®µÇ¾î 1915³âµµ¿¡ ¹ß¸í ƯÇ㸦 ȹµæÇÏ¿´´Ù.
PEGS CENTRE (Æä±×½º ¼¾ÅÍ)
Áß°£¿¡ ÀÖ´Â Æä±×°¡ Ç¥ÁØ ¼Â¾÷(set-up) ¹üÀ§ÀÎ ½ºÅÄ´Ùµå Çʵå(Standard Field)ÀÇ Á᫐ ¼öÁ÷¼± »ó¿¡ À§Ä¡ÇÏ°í ÀÖ´Â
°ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ Æä±×´Â ¼¾Å¸¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ÀÎÄ¡¸¦ ±âº» ´ÜÀ§·Î ÇÏ¿© ¿ÞÂÊÀ̳ª ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ¼³Ä¡µÇ°Ô µÈ´Ù.
ÇÑÆí ÆÐ´× Æä±×ÀÇ À̵¿Àº 1ÀÎÄ¡¸¦ 10µîºÐÇÏ¿© ÀÌ·ç¾î Áö°Ô µÇ¸ç, À̸¦ 'Æä±×½º ·¹ÇÁÆ®(pegs left)', ȤÀº 'Æä±×½º
¶óÀÌÆ®(pegs right)'¶ó°í ÇÑ´Ù.
PENCIL TEST (Ææ½½ Å×½ºÆ®)
¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÇ ¿¬ÇÊ ±×¸²ÀÎ Ææ½½ µå·ÎÀ×(pencil drawing)À» ´ãÀº Çʸ§À» ¸»Çϸç, ¼¿¿¡ ¼±Ã¤È ÀÛ¾÷À» ÇϱâÀü¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
¿¬¼Ó µ¿ÀÛÀÇ ºÎµå·¯¿ò°ú ŸÀ̹ÖÀ» °ËÅäÇϱâ À§ÇÑ ÀÛ¾÷ °úÁ¤¿¡¼ »ç¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù.
±×·¯³ª ÃÖ±Ù¿¡´Â Áï½Ã º¼ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °Á¡ ¶§¹®¿¡ Çʸ§À» ÀÌ¿ëÇÏ¿´´ø ±âÁ¸ÀÇ Ææ½½ Å×½ºÆ®¸¦ ºñµð¿À³ª ÄÄÇ»ÅÍ·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
PENETRATION (Æä³×Æ®·¹À̼Ç)
ÅÚ·¹ºñÀü°ú ¶óµð¿ÀÀÇ Àα¸ºñ·Ê ¼ÒÀ¯À²À» ¸»ÇÑ´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î ±¹°¡ ¹× °³º° ½ÃÀåÀÇ Åë°è¸¦ Åä´ë·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
PHENAKISTSCOPE (Æ䳪Ű½ºÆ®½ºÄÚÇÁ)
¿òÁ÷ÀÌ´Â ¿µ»óÀ» ¸¸µé¾î ³»±â À§ÇØ °Å¿ïÀÇ ¾ÕºÎºÐ °¡Àå ÀÚ¸®¿¡ ¿¬¼ÓÀûÀÎ ±×¸²ÀÌ ±×·ÁÁ® ÀÖ´Â, ¿øÇüÆÇÀ» »ç¿ëÇÑ Ãʱ⠾ִϸÞÀÌ¼Ç ÀåÄ¡¸¦
¸»ÇÑ´Ù.
PHOTOGRAPHY AREA (Æ÷Åä±×·¡ÇÇ ¾Ö¸®¾Æ)
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅĵå(Animation Stand: ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÃÔ¿µ´ë·Î º»Áö 1È£ '¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿ë¾î Çؼ³' 99¸éÀ» ÂüÁ¶)ÀÇ ÄÄÆÄ¿îµå
Å×ÀÌºí¿¡¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä«¸Þ¶ó·Î ÃÔ¿µÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§³»¿¡ Àִ ǥ¸éÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
PIGGYBACK (ÇDZâ¹é)
2°³ÀÇ ±¤°í°¡ °°Àº ±¤°í ½Ã°£´ë¿¡ ¿¬ÀÌ¾î »ó¿µµÇ°Å³ª ¹æ¼ÛµÇ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. º¸Åë ÀÌ¿Í °°Àº ±¤°íµéÀº »óÈ£ º¸¿ÏÀûÀ̰ųª ºñ°æÀï
Á¦Ç°À» ¼±ÀüÇÏ´Â °Íµé·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.
PIN-SCREEN ANIMATION (ÇɽºÅ©¸° ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)
¾Ë·º»ê´õ ¾Ë·º¼¼ÀÌ¿¡ÇÁ(Alexander Alexeieff), Ŭ·¹¾î ÆÄÄ¿(Claire Parker)°¡ °í¾ÈÇس½ Á¤±³ÇÑ ½Ã½ºÅÛÀÇ
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å×Å©´ÐÀ» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ÆòÆòÇÑ ÆÇ¿¡ ¼ö¸¹Àº ÀÛÀº ±¸¸ÛµéÀ» ³»°í, ±× ±¸¸Û¿¡ °¡´Â ö ÇÉÀ» ³ÖÀº ´ÙÀ½, »óºÎ¿¡ µÎ°³ÀÇ
·¥ÇÁ·Î Á¶¸íÀ» ÇÏ¿©, ±×¶§ »ý±â´Â ±×¸²ÀÚ¸¦ ÀÌ¿ë, ÇüŸ¦ ¸¸µé¾î ³»´Â Èæ¹é ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ýÀÌ´Ù.
Áï °¡´Â ÇɵéÀ» Àû´çÇÑ °£°ÝÀ» µÎ°í ¾Æ·¡·Î ¹Ð¾î ³ÖÀ¸¸é, 2°³ÀÇ ±×¸²ÀÚ°¡ »ý±â¸é¼, ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀ» Çü¼ºÇÏ°Ô µÈ´Ù. ±×¸®°í ¸ðµç
ÇɵéÀº 60µµ °¢µµ·Î ±×¸²ÀÚ¸¦ µå¸®¿ì°Ô µÈ´Ù.
À̶§ µîº¯ »ï°¢Çü ÇüÅ·Π¹èÄ¡µÈ ÇɵéÀÇ ±×¸²ÀÚµéÀº ´ÙÀ½ ÇÉ¿¡ Á÷Á¢ ´Ù¾Æ, ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀ» ¸¸µé¾î ³»°Ô µÈ´Ù.
¹Ý¸é¿¡ ÇÉÀ» ÀÏÁ¤ÇÑ ³ôÀÌ·Î »Ì¾Æ ³»¸é »ó´ëÀûÀ¸·Î ¹àÀº ºÎºÐÀÌ Çü¼ºµÇ°Ô µÈ´Ù.
¹Ù·Î ÀÌ¿Í °°ÀÌ ÇÉÀ» ¿òÁ÷¿© À̹ÌÁö³ª ±×¸²À» ¸¸µé¾î ³»°Ô µÇ°í, ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¿µ»óÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¼ö ÀÖ°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù.
Âü°í·Î ¾Ë·º»ê´õ ¾Ë·º¼¼ÀÌ¿¡ÇÁ´Â ±×°¡ °í¾ÈÇØ ³½ ÀÌ ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¹«¼Ò¸£±×½ºÅ°(Mussorgsky)ÀÇ À½¾Ç¿¡ ¸ÂÃá '³ªÀÌÆ® ¿Â
¾î º£¾î ¸¶¿îƾ(Night on a Bare Mountain)'À̶ó´Â À¯¸íÇÑ ÀÛÇ°À» ¸¸µé¾ú´Ù.
PIXILATION (ÇȽǷ¹À̼Ç)
ÀÎÇüÀ̳ª ±×¸² ´ë½Å ±Ø¿µÈ ¹è¿ì¿Í ¼ÒÇ° µîÀ» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
Áï ¿¬¼ÓÀûÀÎ Æ÷Áî¿Í µ¿ÀÛÀ» ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¾¿ ÃÔ¿µÇÏ¿© ÀλóÀûÀÌ°í ³î¶ó¿î ºñÁ¤»óÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â ±â¹ýÀÌ´Ù.
µû¶ó¼ ÀÌ ±â¹ýÀº ÁÖ·Î ÄÚ¹ÍÇÑ È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³»´Âµ¥ È°¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
±×·¯³ª ÁøÁöÇÑ ÁÖÁ¦ÀÇ ÀÛÇ°µµ ÀÌ ±â¹ýÀ¸·Î Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
PLATEN, PLATEN GLASS (Ç÷¡Æ°, Ç÷¡Æ° ±×·¡½º)
ÃÔ¿µÇÏ°Ô µÉ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÅĵå À§ÀÇ ±×¸² µîÀ» ÆòÆòÇÏ°Ô ´·¯ÁÖ´Â ´Ü´ÜÇÑ À¯¸®ÆÇÀ¸·Î °¡ÀåÀÚ¸®°¡ ±Ý¼Ó ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ½Î¿©Á® ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ ÀÌ Ç÷¡Æ°Àº Ȥ½Ã ¼¿ÀÌ ¹è°æ°ú ¶³¾îÁ® ÆäÀÎÆ®µÈ ºÎºÐÀÇ ±×¸²ÀÚ°¡ ¹è°æ¿¡ »ý±â´Â °ÍÀ» ¸·¾Æ ÁÖ´Â ¿ªÇÒµµ ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
PLATFORM (Ç÷¡Æ®Æû)
Áß¿äÇÑ Áö¿ª µî¿¡¼ Á¦ÇÑÀûÀ¸·Î ¿µÈ¸¦ »ó¿µÇÔÀ¸·Î¼, ±¸ÀüÀ» ÅëÇØ ¿µÈ ¾ÖÈ£°¡µéÀÇ °ü½ÉÀ» Àü±¹ÀûÀ¸·Î ºÒ·¯ ÀÏÀ¸Å°´Â Àü·«À» ¸»ÇÑ´Ù.
±×¸®°í ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¸ÕÀú ÇÑÁ¤µÈ ƯÁ¤Áö¿ª¿¡¼¸¸ °³ºÀÇÑÈÄ, ÀÏÁ¤ ½ÃÂ÷¸¦ µÎ·Î Àü±¹ÀûÀÎ °³ºÀÀ» ÇÏ´Â 2´Ü°è Àü·«À» ±¸»çÇÏ°Ô µÇ¸ç,
±× ½ÃÂ÷´Â »óȲ¿¡ µû¶ó ¼ö ÁÖ¿¡¼ ¼ö°³¿ùÀÌ µÈ´Ù.
PLATTERS (Ç÷¡Åͽº)
¼öÁ÷ÀÇ ¸±À̶ó±â º¸´Ù´Â °ãÃÄÁø ¼öÁ÷ ÅÏÅ×À̺í°ú °°Àº ±â°è ÀåÄ¡¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿µ»ç ½Ã½ºÅÛÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
Áï ÁߴܾøÀÌ ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î È»óÀ» ¿µ»çÇÏ°íÀÚ ÇÒ ¶§, Çʸ§ÀÌ ÇÑ Ç÷¡ÅÍ(plater) ¿¡¼ ¿µ»ç±â·Î º¸³»Áö°Ô µÇ¸ç, ¶Ç´Ù¸¥ Çʸ§Àº
´Ù¸¥ Ç÷¡ÅÍ·Î µÇµ¹¾Æ °¡°Ô µÇ°í, °¨±â¿Í µÇ°¨±â°¡ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ÀÌ·ç¾î Áö°Ô µÈ´Ù. µû¶ó¼ ÀÌ ÀåÄ¡¿¡¼´Â º°µµÀÇ µÇ°¨±â ÀåÄ¡°¡ ÇÊ¿ä
¾øÀ¸¸ç, Áï½Ã Àç»ó¿µ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù.
PLAYDATE (Ç÷¹À̵¥ÀÌÆ®)
1. ¿µ»ó¹°ÀÇ Áö¿ª ¹× Àü±¹ÀûÀÎ ½ÇÁ¦ °³ºÀÀÏÀÚ¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
2. Á¾Á¾ ±ØÀå¿¡ ¿µÈ »ó¿µ±ÇÀ» ÁÖ´Â ÀΰÔÀÌÁö¸ÕÆ®(Engagement)¿Í °°Àº Àǹ̷Π»ç¿ëµÈ´Ù.
PLAYING TIME (Ç÷¹À× Å¸ÀÓ)
¿µ»ó¹° ½ÃÀå¿¡ ¿À¸®Áö³¯ Çʸ§ÀÌ Ãâ½ÃµÈ ÀÌÈÄ Æ¯Á¤ ±ØÀåÀ̳ª Áö¿ª¿¡¼ÀÇ ½ÇÁ¦ ¹× ¿¹»ó »ó¿µ ½Ã°£À» ¸»ÇÑ´Ù.
PLOT (Ç÷Ô)
1. ÆÒ(Pan)°ú Æ®·°(Truck), ·ÎÅ×À̼Ç(Rotation) ÃÔ¿µ½Ã Ä«¸Þ¶ó³ª ±×¸² µîÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¼öÄ¡ÈÇÑ °èȹÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
2. ¿µ»ó¹°ÀÇ ÁٰŸ®¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
POINTS (Æ÷ÀÎÆ®)
¿µ»ó¹°ÀÇ ¼ÒÀ¯ ÁöºÐÀ²À» ¸»Çϸç, 1Æ÷ÀÎÆ®´Â 1ÆÛ¼¾Æ®¿Í °°Àº °¡Ä¡¸¦ Áö´Ñ´Ù.
POSE-TO-POSE ANIMATION (Æ÷Áî Åõ Æ÷Áî ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)
¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ°¡ ¹Ì¸® µ¿ÈÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ ´ëÇÑ °èȹÀ» ¼¼¿ö ÀÛ¾÷ÇÏ°Ô µÇ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ýÀ» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ°¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼
Å°°¡ µÇ´Â ±×¸²À̳ª ¿òÁ÷ÀÓÀÇ Áß¿äÇÑ Æ÷ÀÎÆ®°¡ µÇ´Â ±×¸²ÀÎ ÀͽºÆ®¸²½º(Extremes:º»Áö 5È£ '¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿ë¾î Çؼ³' 88¸é
ÂüÁ¶)¸¦ ±×¸®°í, º¸Á¶ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ°¡ ÀͽºÆ®¸²½º »çÀ̸¦ ¿¬°áÇÏ´Â Áß°£ µ¿ÀÛÀÇ ±×¸²ÀÎ ÀÎ-ºñÆ®À©½º(In-Betweens:º»Áö 7È£
'¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿ë¾îÇؼ³' 91¸é ÂüÁ¶) ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ÁØ´Ù.
±×¸®°í ¹Ý´ë Àǹ̷ΠÁ÷Á¢ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹æ¹ýÀÎ ½ºÆ®·¹ÀÌÆ®-¾îÇìµå ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç (Straight-Ahead Animation)ÀÌ ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ Æ÷Áî-Åõ-Æ÷Áî ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ýÀº ½ºÆ©µð¿À ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼ °øÅëÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.
POSITION (Æ÷Áö¼Ç)
ÇÑ ¸é¿¡ Â÷ÁöÇÏ°í ÀÖ´Â ±¤°íÀÇ À§Ä¡ ¹× ÃâÆǹ°ÀÇ ±¤°í ÆäÀÌÁö ¹è¿ µîÀ» ¸»ÇÑ ´Ù.
±×¸®°í ÀÌ Æ÷Áö¼ÇÀÇ »óȲ¿¡ µû¶ó ±¤°íÁִ Ưº° È°Áõ·á¸¦ ÁöºÒÇÏ°Ô µÇ¸ç, ¼±È£ÇÏ´Â Æ÷Áö¼ÇÀ» ¿ä±¸ÇÒ ¼ö µµ ÀÖ´Ù.
POSITIONING (Æ÷Áö¼Å´×)
¿µ»ó¹°ÀÇ Æ¯Â¡À» ÀáÀç °ü°´¿¡°Ô Àü´ÞÇϱâ À§ÇÑ Å©¸®¿¡ÀÌƼºêÇÑ ¿ä¼ÒµéÀ» °¨¾ÈÇÑ ÃÑÇÕÀûÀÎ ¿µÈ ±¤°í Ä·ÆäÀÎ ±âº» °èȹÀ» ¸»Çϸç, ¸¶ÄÉÆÃ
Àü·«ÀÇ Çٽɱٰ£À» ÀÌ·ç°Ô µÈ´Ù.
POST PRODUCTION (Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç)
¿µ»ó¹°ÀÇ ¿Ï¼º ´Ü°è¿¡¼ ÀÌ·ç¾î Áö´Â Çʸ§ ÀÛ¾÷À» ¸»Çϸç, ÆíÁý, Çö»ó ¹× ÀÎÈ, Ư¼öÈ¿°ú, »ç¿îµå, À½¾Ç µîÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ¿¡ ¼ÓÇÑ´Ù.
POSTER (Æ÷½ºÅÍ)
Àü½Ã µîÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î ¿µÈ µîÀ» ¼Ò°³ÇÏ´Â ºÎÂø ±¤°í¿ë Àμ⹰·Î ´Ü»ö ¹× ¿ø»öÀ¸·Î Á¦À۵ȴÙ.
±×¸®°í ÀÌ ºÎÂø¹°Àº ÀÛÀº °ÍÀ¸·Î ºÎÅÍ ´ëÇü ¿ÜºÎ Æ÷½ºÅÍ Ædzڿ뿡 À̸£±â ±îÁö Á¦ÇÑÀûÀÌ°í ÀûÀýÇÑ Å©±â·Î ¸¸µé¾î Áø´Ù.
POST-SYNCING (Æ÷½ºÆ® ½ÌÅ·)
ÃÔ¿µÈÄ ÀÔ¼úÀÇ ¿òÁüÀÓ¿¡ ¸ÂÃß¾î ÁÖ·Î ´ë»ç µîÀ» ³ìÀ½ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Çʸ§ÀÇ °æ¿ì´Â ´ë»ç¿Í À½¾Ç µîÀ» Á¦ÀÛÀü¿¡ ³ìÀ½ÇÑ´Ù.
PRE-PRODUCTION (ÇÁ¸®ÇÁ·Î´ö¼Ç)
¿µ»ó¹° Á¦ÀÛÀÇ ±âȹ Áغñ ´Ü°è¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â °¢Á¾ ¾÷¹«¿Í È°µ¿ µîÀ» ¸»ÇÑ´Ù. Áï ¿µ»ó¹°À» ÃÔ¿µÇϰųª ³ìÀ½ÇÏ´Â µîÀÇ ½ÇÁ¦ Á¦ÀÛ¿¡
¾Õ¼ Ã⿬°è¾à, Á¦ÀÛÆÀ ¼±Á¤, ¹«´ë ¼³Ä¡, Çʸ§ Á¡°Ë µîµîÀÇ °¢Á¾ Á¦ÀÛ Áغñ ¾÷¹«¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
PRERECORDING (ÇÁ¸®·¹ÄÚµù)
¿µ»ó¹°À» ÃÔ¿µÇϱ⿡ ¾Õ¼ ´ë»ç¿Í À½¾ÇÀ» ³ìÀ½ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
ÀÌ ÇÁ¸®·¹ÄÚµùÀº ¸¸È¿µÈ Á¦ÀÛ¿¡¼ º¸ÆíÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â ÀϹÝÀûÀÎ °úÁ¤ ÀÌ´Ù.
ÀÌ·¸°Ô ¸¸È¿µÈ¿¡¼ ÇÁ¸®·¹ÄÚµùÀ» ÇÏ´Â ÀÌÀ¯´Â Á¦ÀÛÈÄ¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àå¸é¿¡ ¸ÂÃß¾î À½¾Ç°ú ´ë»ç¸¦ ³Ö´Â °Í º¸´Ù´Â, »çÀü¿¡ ³ìÀ½µÈ
´ë»ç¿Í À½¾Ç¿¡ ¸ÂÃß¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀÌ µ¿¿µ»ó°ú »ç¿îµå¸¦ Á¤È®È÷ ÀÏÄ¡ ½Ãų ¼ö Àֱ⠶§¹® ÀÌ´Ù.
PRIME TIME (ÇÁ¶óÀÓ Å¸ÀÓ)
ÀϹÝÀεéÀÌ °¡Àå ¸¹ÀÌ º¸´Â ÅÚ·¹ºñÀü ½Ãû ½Ã°£´ë¸¦ ¸»ÇÑ´Ù. ¹Ì±¹ÀÇ °æ¿ì µ¿ºÎ¿Í »ê¾ÇÁö¿ª, ÅÂÆò¾ç ½Ã°£´ëÀÇ ÇÁ¶óÀÓ Å¸ÀÓÀº ¿ÀÈÄ
8½Ã ºÎÅÍ 11½Ã »çÀÌÀÌ°í, Áß¾Ó ½Ã°£´ë´Â ¿ÀÈÄ 7½Ã ºÎÅÍ 10½Ã±îÁö ÀÌ´Ù. Çѱ¹ÀÇ °æ¿ì ¹æ¼Û»ç ¸¶´Ù ´Ù¼ÒÀÇ ÆíÂ÷´Â ÀÖÁö¸¸ ¿ÀÈÄ
9½Ã¸¦ ÀüÈÄÇÑ 7½Ã ºÎÅÍ 11½Ã »çÀÌ°¡ ÇÁ¶óÀÓ Å¸ÀÓÀÌ´Ù.
PRINT (ÇÁ¸°Æ®)
1.¿µ»ó¹° »ó¿µÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î ¸¶½ºÅÍ Çʸ§À» º¹»çÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ±×¸®°í »óȲ¿¡ µû¶ó ¸¶½ºÅÍ Çʸ§À» 2¹ú Á¦ÀÛÇÏ¿© º¸°üÇϱ⵵ Çϸç,
ÀÌ ÇÁ¸°Æ® Çʸ§À» ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¿µÈ°ü¿¡¼ »ó¿µ ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
µû¶ó¼ ¹è±Þ»ç´Â ¿µ»ó¹°ÀÇ ÈïÇà ¼º°ø °¡´É¼ºÀ» ¿¹ÃøÇÏ¿© ¾ÆÁÖ ÀûÀº ¼ö¸¦ º¹»çÇÏ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ°í, 1,500¹ú ÀÌ»óÀ» ÇÁ¸°Æ® ÇÏ´Â
°æ¿ìµµ ÀÖ´Ù.
2. ±¤°í °èȹÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ½Å¹®¿¡ ±¤°íÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
PRINT COST (ÇÁ¸°Æ® ÄÚ½ºÆ®)
¸¶½ºÅÍ Çʸ§¿¡¼ Ãâ½Ã¸¦ À§ÇØ ÇÁ¸°Æ® ÇÏ´Â ºñ¿ëÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ¹Ì±¹ÀÇ °æ¿ì ÀϹÝÀûÀ¸·Î 16mm(4,000 feet)´Â 300´Þ¶ó,
35mm(10,000feet)´Â 800 ´Þ¶ó, 70mm(12,500feet)´Â 6,000 ´Þ¶ó°¡ ´ë·« ¼Ò¿äµÇ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ®
ÀÖ´Ù
PRODUCER (ÇÁ·Îµà¼)
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ÀÛÇ° Á¦ÀÛ °æ¿µ °ü¸® ÃÑ Ã¥ÀÓÀÚ¸¦ ¸»Çϸç, ÀϹÝÀûÀ¸·Î Á¦ÀÛ ¿¹»ê, Á¦ÀÛÁø ¼±Á¤, °è¾à, ¹è±Þ, Á¦ÀÛ ÀÏÁ¤
µîÀÇ Ã¥ÀÓÀ» Áø´Ù
PRODUCT (ÇÁ·Î´öÆ®)
°ü¶÷°´¿¡°Ô º¸¿© ÁÖ±â À§ÇØ Á¦ÀÛ, ¹è±Þ, »ó¿µµÈ Àå, ´ÜÆí ¿µ»ó¹°À» ¸»ÇÑ´Ù.
PRODUCTION (ÇÁ·Î´ö¼Ç)
ÃÔ¿µ µî ¿µ»ó¹°ÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ Á¦ÀÛ°úÁ¤À» ¸»ÇÑ´Ù.
PRODUCTION MANAGER (ÇÁ·Î´ö¼Ç ¸Å´ÏÀú)
Á¦ÀÛ ÀÏÁ¤À» °èȹÇÏ°í, ¾ÆƼ½ºÆ® ¹× Á¦ÀÛÁø °í¿ë, ¹«´ë ¼³Ä¡ÀÇ Á¶Á¤ ÀÛ¾÷°ú ½ºÆ©µð¿À ¿¹¾à µîµîÀÇ ¿µ»ó¹° Á¦ÀÛÀ» °ü¸®ÇÏ°í Á¶Á÷ÇÏ´Â
»ç¶÷À» ¸¸ÇÑ´Ù.
ÀϹÝÀûÀ¸·Î ÇÁ·Î´ö¼Ç ¸Å´ÏÀúµéÀº °¢ ºÎ¼Àå°ú ÇöÁö ÃÔ¿µ °ü¸®ÀÚµéÀÇ µµ¿òÀ» ¹Þ¾Æ ÀÏÀ» ó¸®ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
PRODUCTION OVERHEAD (ÇÁ·Î´ö¼Ç ¿À¹öÇìµå)
¿µ»ó¹° Á¦ÀÛ¿¡ µé¾î°¡´Â ÃÔ¿µ µîÀÇ Á÷Á¢ ºñ¿ëÀ» Á¦¿ÜÇÑ ÀϹÝÀûÀÎ °æºñ¿Í ºñ¿ëÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
ÀÌ ÇÁ·Î´ö¼Ç ¿À¹öÇìµå¿¡´Â Á¦ÀÛ ½Ç¹« ºÎ¼ÀÇ ±Þ¿©, ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ¼³ºñ ÀÌ¿ë ºñ¿ë, Á¦ÀÛ°ü·Ã ÀÏ¹Ý ±¸® ºñ¿ë µîµîÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ
PRODUCTION SUPERVISOR (ÇÁ·Î´ö¼Ç ½´ÆÛ¹ÙÀÌÀú)
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ÇÁ·Îµà¼¸¦ º¸Á¶ÇÏ¿© ÀÏ¹Ý ÇàÁ¤ °ü¸® Ã¥ÀÓÀ» Áö´Â »ç¶÷À» ¸»ÇÑ´Ù.
PROFIT PARTICIPATION (ÇÁ·ÎÇÍ ÆÄƼ½ÃÆäÀ̼Ç)
¿µ»ó¹°ÀÇ »ó¾÷¼º°ú ÁúÀû Çâ»ó¿¡ ±â¿©ÇÑ Á¦ÀÛÁø ¹× Ã⿬ÀÚ¿¡°Ô ÁÖ´Â Æ÷»ó ¹× Àå·Á±ÝÀ¸·Î¼ ÆÛ¼¾Å×ÀÌÁö ¹× Á¤¾×À¸·Î Áö±ÞÇÏ°Ô µÇ¸ç,
¼øÀÌÀÍÀ» »« ÃÑ ¼öÀÔ µî µîÀ» ±âÁØÀ¸·Î Çϰųª °³ÀÎÀûÀÎ Çù»ó¿¡ ÀÇÇØ °áÁ¤ÇÑ´Ù.
PROJECTION SPEED (ÇÁ·ÎÁ§¼Ç ½ºÇǵå)
¿µ»ç±â¸¦ Åë°úÇÏ´Â Çʸ§ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ¸ðµç »ç¿îµå Çʸ§Àº 1ÃÊ¿¡ 24ÇÁ·¹ÀÓÀ» ±âº»À¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
PUNCH (ÆÝÄ¡)
±×¸² ¿ëÁö³ª ¼¿¿¡ ¾à¼ÓµÈ ±¸¸ÛÀ» ¶Õ´Â ±â°è ÀåÄ¡¸¦ ¸»Çϸç, ÀÌ ±¸¸ÛµéÀº Æä±×¿Í ÀÏÄ¡Çϵµ·Ï µÇ¾î ÀÖ´Ù.
PUPPET ANIMATION (ÆÛÆê ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)
ÀÎÇü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î¼, º¸´Ù Á¤È®È÷ Ç¥ÇöÇÏ¸é »ç¶÷ó·³ °üÀýÀ» ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö Àִ Ư¼ö ÀÎÇüÀ̳ª ÀÏ¹Ý ÀÎÇüÀÇ ÀÚ¼¼¸¦ °¢
ÇÁ·¹ÀÓ¸¶´Ù ´Þ¸®ÇÏ¿© 1 Äƾ¿ ÃÔ¿µÇÏ´Â µ¿¿µ»óÀ» ¸¸µå´Â Á¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
µû¶ó¼ ²ÀµÎ°¢½Ã ÇüÅÂÀÇ ÁÙ ÀÎÇüÀ̳ª Àå°© ÀÎÇü µîÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ±Ø¿µÈ¸¦ ÂïµíÀÌ ÃÔ¿µÇÏ´Â °ÍÀº ÆÛÆê ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ¾Æ´Ï´Ù.
|
|