SATELLITE
(»õƲ¶óÀÌÆ®)

1.Àü¼Û ½ÅÈ£¸¦ ¸Õ°÷¿¡ Áß°èÇÒ ¶§ »ç¿ëµÇ´Â ±Ëµµ À§¼º ½ºÅ×À̼ÇÀ» ¸»ÇÑ´Ù. Áï Áö»óÀÇ Á¢½Ã ¾ÈÅ׳ª¿¡¼­ Àü¼Û ½ÅÈ£¸¦ À§¼º¿¡ ¼ÛÃâÇÏ°í ¼ö½ÅÇÏ°Ô µÈ´Ù.
2. ¹æ¼Û»çÀÇ À¯È¿ ½Ãû °Å¸®¸¦ ³ÐÈ÷°í Áõ´ë ½ÃÅ°±â À§ÇØ ÀüÆĸ¦ ºÐ¸® ¼ÛÃâÇÏ´Â ¹æ¼Û Àåºñ¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.

SATURDAY MORNING TELEVISION (»õÅ͵¥ÀÌ ¸ð´× ÅÚ·¹ºñÀü)

¾î¸°ÀÌ ´ë»ó ÇÁ·ÎÀÇ ¹æ¼Û ½Ã°£´ë·Î 1950³â´ë¿¡´Â ÁÖ·Î ´ÜÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã¸®Áî¹°µéÀÌ Æí¼º µÇ¾úÀ¸³ª ÇöÀç´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ´ë°Å ¹æ¼ÛÇÏ´Â ºÐ¾ß·Î Á¤Âø µÇ¾î ÀÖ´Ù.

SATURATION (»õÅÍ·¹À̼Ç)

ÀÏÁ¤ ±â°£ ƯÁ¤ Áö¿ª ´Ù¼öÀÇ ±ØÀå¿¡¼­ ¿µÈ­¸¦ µ¿½Ã¿¡ °³ºÀÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ ´Ù. ±×¸®°í ÀÌ°ÍÀº ÀϹÝÀûÀ¸·Î Ư¼öÇÑ ÅÚ·¹ºñÀü ¸¶ÄÏ°ú ¹æ¼Û Áö¿ª¿¡¼­ ½Ç½ÃµÇ °Ô µÈ´Ù. Áï ±ØÀåÀÇ °ü°´ µ¿¿ø ¹× ¸ÅÇ¥¿¡¼­ ÃÖ°íÀÇ °á°ú¸¦ À̲ø¾î ³»±â À§ÇØ ´Ü±â°£³»¿¡ ´ëÁß¿¡°Ô ÀνĽÃÅ°´Â È«º¸ ¹æ¹ýÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ±âȹµÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. ½Ç·Ê·Î À̶§ '¸ðµç ±ØÀå¿¡¼­ »ó¿µ'À̶ó´Â ½½·Î°ÇÀ» ³»°É°Ô µÈ´Ù.

SCALE (½ºÄÉÀÏ)

ÅÚ·¹ºñÀü ¿¬±âÀÚ¿Í ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ °Ô½ºÆ®¿¡°Ô ÁöºÒµÇ´Â ³ëÁ¶¿¡¼­ »êÁ¤ÇÑ µî±Þ º° ÃÖÀú Ã⿬·áÀ²À» ¸»ÇÑ´Ù.

SCANNING (½ºÄ³´×)

ÇÑ ¹üÀ§¾È¿¡¼­ Áֻ缱°ú Áֻ缱ÀÌ ±ÔÄ¢ÀûÀÌ°í ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î Åõ»çµÇ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
ƯÈ÷ ÅÚ·¹ºñÀüÀÇ °æ¿ì, À̶§ ÀüÀÚ ºöÀ» »ç¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù.

SCENE (½Å)

¿µ»ó¹°¿¡¼­ ´ÜÀÏ »óȲÀ̳ª »ç°ÇÀ» ¹¦»çÇÑ ºÎºÐÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SCENE PLANNER (½Å Ç÷¹³Ê)

¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ °¨µ¶À̳ª ½ºÅ丮º¸µå(Storyboard) ¾ÆƼ½ºÆ®·Î ÀÏ ÇÏ´Â »ç¶÷À» ¸»ÇÑ´Ù.
Áï ÇØ´ç ÀÛÇ°ÀÇ Àå¸éÀ» »ó¼¼È÷ ±×¸®°í, µ¿Àû ¿òÁ÷ÀÓ(action), ¹è°æÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò, Ä«¸Þ¶ó ó¸® µîµîÀ» Ç¥½ÃÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇϸç, ·¹À̾ƿô ¾ÆƼ½ºÆ® (Layout Artist)·Î ÀÏÄþî Áø´Ù.

SCG (Screen Cartoonists Guild: ½ºÅ©¸° Ä«Åõ´Ï½ºÆ® ±æµå)

¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿µ»ó¾÷°è¿¡¼­ ÀÏÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ® µîÀ» À§ÇÑ µ¿¾÷ÀÚ Á¶ÇÕÀÌ´Ù.

SCHEDULE (½ºÄÉÁì)

1. ƯÁ¤ ¹æ¼Û ½Ã°£´ë¿¡ ¹æ¿µÇÒ ±¤°í¼ýÀÚ¸¦ ¹Ì¸® °áÁ¤ Çϱâ À§ÇÑ °èȹÀ» ¸»Çϸç, ÀÌ¿¡´Â ±¤°íÀÇ ±æÀÌ, ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¼±Á¤, ³·½Ã°£ ¹æ¼Û µîµîÀÌ ¼¼¼¼ÇÏ°Ô °ËÅäµÈ´Ù.
2. ƯÁ¤ ±â°£ ÃâÆǹ°¿¡ °ÔÀçÇÒ ÀÏÁ¤ ±¤°í·®À» ¼ö¸³Çϱâ À§ÇÑ °èȹÀ» ¸»Çϸç, ÀÌ¿¡´Â Àμ⠽ºÄÉÁì, °¢°¢ÀÇ ±¤°í Å©±â, Èñ¸Á °ÔÁ¦ À§Ä¡ µîÀÌ Æ÷ÇÔµÇ¾î ¼¼¹ÐÇÏ°Ô °ËÅäµÇ°Ô µÈ´Ù.

SCRATCH-OFF, SCRATCH-OFF ANIMATION (½ºÅ©·¡Ä¡-¾îºê, ½ºÅ© ·¡Ä¡-¾îºê ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)

¼ö¿ë¼º ¹°°¨À¸·Î ¸¸µç ±×¸² ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î ÃÔ¿µ½Ã ±×¸² Á¦ÀÛ¹°À» Áö¿ö°¡ ¸ç ¿ª¹æÇâÀ¸·Î ÃÔ¿µÇÏ°í, Çö»óµÈ Çʸ§À» ´Ù½Ã ¹Ý´ë ¹æÇâÀ¸·Î µ¹·Á Áö¿öÁø Çü»óÀÌ ¼­¼­È÷ ³ªÅ¸³ª°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SCREEN (½ºÅ©¸°)

1. ¿µÈ­ÀÇ ¿µ»ç Àå¸éÀ» Åõ»ç ½ÃÅ°´Â Ç¥¸éÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
2. »çÁøÀ» Àμâ·Î ÀçÇöÇØ ³»±âÀ§ÇØ Á¦ÆÇ Ã³¸®µÇ´Â »çÁø Ç¥¸éÀÇ 1ÀÎÄ¡´çÀÇ ¸ÁÁ¡ÀÇ ¼ýÀÚ¸¦ ¸»Çϸç, À̶§ ÇÏÇÁÅæ(half-tone)À¸·Î ÀçÃÔ¿µÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀϹÝÀû À¸·Î ½Å¹®Àº ¿ëÁö°¡ °ÅÄ¥±â ¶§¹®¿¡ 65¼± ½ºÅ©¸°À» »ç¿ëÇÏ°í, ÀâÁö¿Í °íÇ°Áú
ÀμâÀÇ °æ¿ì »çÁøÀ» º¸´Ù ¼±¸íÇÏ°í ¼¶¼¼ÇÏ°Ô ÀçÇöÇØ ³»±â À§ÇØ 120¿¡¼­ 150 ¼±ÀÇ ½ºÅ©¸°À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÈ´Ù.
3. ¿µÈ­ÀÇ ÀÏ¹Ý °ø°³¸¦ À§ÇÑ »ó¿µÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SCREENING (½ºÅ©¸®´×)

ÀϹÝÀûÀ¸·Î ´ëÇлý, ¾ð·Ð»ç ºñÆò´ã´çÀÚ, ±³»ç, ÀÌ¿ë»ç µîµîÀÇ ÃÊû °ü¶÷°´À» ´ë»óÀ¸·Î ºñ»ó¾÷ÀûÀ¸·Î ÀÌ·ç¾î Áö´Â ¹«·á ¿µÈ­ »ó¿µÀ» ¸»Çϸç, ¿µÈ­¿¡ ´ëÇÑ ±àÀûÀÎ Æò°¡¸¦ À̵éÀ» ÅëÇØ ÀÔÀ¸·Î ÀüÆĽÃų ¸ñÀûÀ¸·Î ½ÃÇàµÇ°í ÀÖ´Ù.

SCREENPLAY (½ºÅ©¸°Ç÷¹ÀÌ)

Á¦ÀÛ°ú ±ØÈ­ÀÇ Åä´ë°¡ µÇ´Â ¿µÈ­ ´ëº»À» ¸»ÇÑ´Ù.

SCRIPT (½ºÅ©¸³Æ®)

´ë»ç¿Í µ¿Àû ¿òÁ÷ÀÓ, ¹«´ë, Ä«¸Þ¶ó ó¸® µîÀÌ µé¾î°¡ ÀÖ´Â ¿µÈ­ °¢º»À» ¸» ÇÑ´Ù.

SECAM (¼¼Ä¯)

ÇÁ¶û½ºÀÇ ÅÚ·¹ºñÀü ½Ã½ºÅÛÀ» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, S quentiel Couleur M morieÀÇ ¾à¾îÀÌ´Ù.

SEGUE (¼¼±Ô)

1. À½¾ÇÀ̳ª ¿Àµð¿ÀÀÇ ÇÑ ºÎºÐÀÌ ¼­¼­È÷ »ç¶óÁö¸é¼­ ´Ù¸¥ ºÎºÐÀÌ °ãÃÄÁö¸ç ³ªÅ¸³ª´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
2. À½¾ÇÀÇ ³¡ ºÎºÐÀÌ ´Ù¸¥ À½¾ÇÀÇ ½ÃÀÛ ºÎºÐ°ú À̾î Áö´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
3. ÀϹÝÀûÀ¸·Î ÇÑ Àå¸éÀÌ ½ÃÀ۵Ǵ ºÎºÐ°ú ³¡ ºÎºÐÀÌ ÆäÀ̵å(fade: ¼­¼­È÷ ³ªÅ¸³ª°Å³ª »ç¶óÁö´Â °Í)µÇ´Â, ¿Ï¼ºµÈ ¿µÈ­ÀÇ µ¿Àû ¿òÁ÷ÀÓÀÇ ÇÑ ºÎºÐÀ» ¸»ÇÏ ¸ç, ÀÌ °æ¿ì ³¡ ºÎºÐÀ» µðÁ¹ºê(dessolve:ÇÑ Àå¸éÀÌ ÃµÃµÈ÷ »ç¶óÁö¸é¼­ ´Ù¸¥ Àå¸éÀÌ °ãÃÄ ³ª¿À´Â ±â¹ý)³ª ÄÆ(cut) ó¸® ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

SEPARATION (¼¼ÆÛ·¹À̼Ç)

¹æ¼Û¿¡¼­ ÇÑ ±¤°í¿Í ¶Ç ´Ù¸¥ ±¤°í(ƯÈ÷ °æÀï Á¦Ç°)ÀÇ ¹æ¿µ ½Ã°£ °£°ÝÀ» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, ÀϹÝÀûÀ¸·Î °æÀï °ü°è¿¡ ÀÖ´Â ±¤°íÀÇ ¹æ¿µÀ» ÇÒ¶§, ¹æ¼Û»çÀÇ Á¤Ã¥¿¡ ÀÇÇؼ­ ÃÖ¼Ò 10ºÐ¿¡¼­ 20ºÐÀÇ Â÷À̸¦ µÎ°Ô µÈ´Ù.

SEQUENCE (½ÃÄö½º)

½ºÅ丮ÀÇ Æ¯Á¤ ºÎºÐÀÇ ³»¿ëÀÌ ¿¬°áµÇµµ·Ï °¢°¢ÀÇ ½Å(scene)À» Çϳª·Î ¸ðÀº ÁýÇÕü¸¦ ¸»Çϸç, ÀϹÝÀûÀ¸·Î µ¿ÀÏÇÑ Àå¼Ò³ª ½Ã°£´ë ´ÜÀ§·Î ¸¸µé¾î Áö°Ô µÈ´Ù.

SERIES (½Ã¸®Áî)

1. ¼öÆíÀÇ ÀåÆí¿µÈ­¿¡ µ¿ÀÏÇÑ µîÀå Àι°ÀÌ ³ª¿À´Â 1940³â´ë¿¡ À¯ÇàÇß´ø ½Ç»ç¿µÈ­ÀÇ ÇÑ À帣·Î, ¹ÌÅ° ·ç´Ï(Mickey Rooney)°¡ ÃâÇöÇÑ '¾Øµð Çϵð(Andy Hardy)'°°Àº ½Ã¸®Áî¹°°ú Á¦ÀÓ½º º»µå°¡ ³ª¿À´Â '007' ½Ã¸®Áî °°Àº °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
2. ¸ÅÁÖ µ¿ÀÏÇÑ ¹è¿ªÀÇ Ã⿬ÁøÀÌ ³ª¿À´Â ÅÚ·¹ºñÀü ¿µÈ­³ª ½ÃÃò¿¡ÀÌ¼Ç ÄÚ¸Þ µð µîÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SET (¼¼Æ®)

¼¼ÆÃ(setting)¿¡¼­ ÆÄ»ýµÈ ´Ü¾î·Î, 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¶§ µ¿Àû ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ÀÌ·ç¾î Áö´Â ¹«´ë¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ÇÑÆí ÀÌ¿Í °°Àº ¼¼Æ®´Â Ã¥»óÀ§¿Í °°Àº °÷¿¡ ´Ü¼øÇÏ°Ô ¸¶·ÃµÇ±âµµ ÇÏÁö¸¸, ¹«´ë ÀåÄ¡¿Í ¼Òµµ±¸ µîÀ» ¼³Ä¡ ÇÏ´Â µî Á¤±³ÇÏ°Ô ¸¸µé¾î Áö±âµµ ÇÑ´Ù.

SHORT (¼îÆ®)

1930³â´ë¿¡¼­ 1950³â´ë±îÁö Ç渮¿ô ½ºÆ©µð¿ÀµéÀÌ ÂüÁ¶Çß´ø ´ÜÆí ¸¸È­¿µÈ­ÀÇ ÀÛÇ° ±æÀ̸¦ ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, °ÅÀÇ ´ëºÎºÐ 6ºÐ¿¡¼­ 7ºÐ°£ »ó¿µµÇµµ·Ï ¸¸ µé¾î Á³´Ù.
±×¸®°í ÇöÀç »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ¼îÆ®(SHORT)ÀÇ ÀÛÇ° ±æÀÌ´Â 20ºÐ¿¡¼­ 1½Ã°£ 30ºÐ±îÁö À̸£°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¾çÇÑ ÁÖÀç¿Í ½ºÅ¸ÀÏ·Î ¸¸µé¾î Áö°í ÀÖ´Ù.

SHOT (¼ô)

¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î À̾îÁö´Â ´ÜÆíÀûÀ¸·Î ÃÔ¿µµÈ Çʸ§ÀÇ °¢ Àå¸éÀ» ¸»Çϸç, ÇϳªÀÇ ½Å(scene)À» ±¸¼ºÇÏ´Â ±âÃÊ°¡ µÈ´Ù.

SHOW REEL (¼î ¸±)

¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ°¡ ÀÛ¾÷ÇÑ °ßº» ¿µ»ó¹°À» ¸»Çϸç, ÁÖ·Î Á÷¾÷À» ¾ò±â À§ÇÑ Æ÷ÅäÆú¸®¿À·Î »ç¿ëµÈ´Ù.

SILHOUETTE ANIMATION (½Ç·ç¿§ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)

¹è°æÈ­¸é¿¡ ´ÜÁö ÇüüÀÇ À±°û¸¸À» º¸¿© ÁÖ´Â Äƾƿô(cutout) ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÀÏÁ¾À¸·Î ·Ôµ¥ ·¹ÀÌ´Ï°Å(Lotte Reiniger)¿¡ ÀÇÇØ °íµµ·Î ¹ßÀüµÇ¾ú´Ù.

SLATE (½½·¹ÀÌÆ®)

1.ÃÔ¿µ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¤º¸°¡ ±âÀç µÇ¾î ÀÖ´Â ÀÛÀº ÈæÆÇÀ¸·Î º»ÃÔ¿µ¿¡ µé¾î°¡±â Á÷Àü Çʸ§¿¡ ´ã°ÜÁö°Ô µÇ¸ç, µü¼Ò¸®¸¦ ³»±â À§ÇØ °æøÀÌ ºÎÂø µÈ ¸·´ë¸¦ ´Þ°Å³ª ¾Æ¿¹ µüµüÀ̸¦ ºÎÂøÇÏ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ´Ù.
2. 'ÃÔ¿µ Àå¸éÀ» ½½·¹ÀÌÆ® Ç϶ó'´Â ¿µÈ­ ÃÔ¿µ Áö½Ã¾î ÀÌ´Ù.

SLOW IN/SLOW OUT (½½·Î¿ì ÀÎ/½½·Î¿ì ¾Æ¿ô)

Æд×(panning)À̳ª Æ®·¯Å·(trucking) ÃÔ¿µ½Ã Âü°íÇÏ´Â ±â¹ýÀ¸·Î ´À¸° ¼Óµµ·Î ½ÃÀÛÇÏ¿© Á¡ÁøÀüÀ¸·Î ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÎµÚ ´Ù½Ã Á¡Â÷ ¼Óµµ¸¦ ÁÙ¿© ¸ØÃß´Â °ÍÀ» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, È­¸éÀÌ ±Þ°ÝÇÏ°Ô ¿òÁ÷ÀÌ´Â °ÍÀ» ÇÇÇϱâ À§ÇÏ¿© »ç¿ëµÈ´Ù.

SLOW MOTION (½½·Î¿ì ¸ð¼Ç)

Ä«¸Þ¶ó Á¶ÀÛ¿¡ ÀÇÇØ ÀϹÝÀûÀÎ µ¿Àû ¿òÁ÷ÀÓÀÌ Àú¼ÓÀ¸·Î º¸¿©Áö´Â Çö»óÀ» ¸» ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, °í¼ÓÀ¸·Î ÃÔ¿µÇÑ ÈÄ Á¤»óÀûÀÎ ¼Óµµ·Î ¿µ»çÇϸé ÀÌ¿Í °°Àº °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
ÇÑÆí ÀÌ°ÍÀ» °í¼Ó ÃÔ¿µ(high-speed photography)À̶ó°íµµ ÇÑ´Ù.

SLUG (½½·¯±×)

Çʸ§ ¾ç³¡¿¡ ºÙÀÌ´Â µÇ°¨±â ¸®´õ(leather)¿ë °ø¹é Å×ÀÌÇÁ¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.

SLUG IN (½½·¯±× ÀÎ)
»ç¿îµå Æ®·¢°ú È­¸éÀ» ÇÊ¿äÇÑ ±æÀÌ ¸¸Å­¸¸ ÇÁ¸°Æ® ÀÛ¾÷Çϱâ À§ÇØ ÇØ´ç Çʸ§ ¾ç³¡¿¡ µÇ°¨±â ¸®´õ(Leather)¿ë °ø¹é Å×ÀÔÀ» ºÙÀÌ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SNEAK PREVIEW (½º´Ð ÇÁ¸®ºä)

º¸Åë ´ëÁß¿¡°Ô ³Î¸® ¾Ë¸± ¸ñÀûÀ¸·Î ¹«·á °ü¶÷ ÃÊûÀÚ³ª ȤÀº À¯·á °ü¶ô°´¿¡°Ô ÀÛÇ°À» ¹Ì¸® ¼±º¸ÀÌ´Â °ÍÀ¸·Î µÎ°¡Áö ÇüÅ°¡ ÀÖ´Ù.
1.'ÇÁ·Î´ö¼Ç' ½º´Ð ÇÁ¸®ºä('production' sneak preview: Á¦ÀÛ ½Ã»çȸ)ÀÇ °æ¿ì ¹è±Þ»ç¿Í Á¦ÀÛ»ç °ü°èÀÚµéÀÌ ÀÛÇ°¿¡ ´ëÇÑ ÀϹÝÀεéÀÇ °ü½Éµµ, ½Å·Úµµ, ÀÌÇØ µµ¸¦ ÃøÁ¤Çϱâ À§ÇØ °ü¶÷°´ÀÇ ¹ÝÀÀÀ» Æò°¡ÇÒ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù.
2. ·¹±Ö¶ó ½º´Ð ÇÁ¸®ºä(regular sneak preview: ÀÏ¹Ý ½Ã»çȸ)ÀÇ °æ¿ì ÀÛÇ°¿¡ ´ëÇÑ ±àÀûÀÎ Æò°¡¸¦ ±¸Àü ½Ãų ¸ñÀûÀ¸·Î ¿µÈ­ °³ºÀÀü¿¡ ´Ü±â°£ °ø°³ »ó¿µÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SOUND (»ç¿îµå)

Çʸ§ µî ¿µ»ó¹°ÀÇ ¿Àµð¿À°¡ ´ã±â´Â ºÎºÐÀ» ¸»ÇÏ¿©, À½¾Ç, À½ÇâÈ¿°ú, À½¼ºÀÇ ¼¼ ºÎ¹®À¸·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.<´ÙÀ̾˷α×(dialogue), ³ª·¹À̼Ç(narration) ÂüÁ¶¿ä.>

SOUND EFFECTS (»ç¿îÆ® ÀÌÆåÃ÷)

ÀϹÝÀûÀÎ µ¿½Ã ³ìÀ½ ´ë»ç³ª À½¾ÇÀÌ ¾Æ´Ñ °ÍÀ¸·Î Çʸ§ µî ¿µ»ó¹° »ç¿îµå Æ®·¢¿¡ µé¾î°¡´Â ¸ðµç ¼Ò¸®µéÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
±×¸®°í ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿îµå ÀÌÆåÃ÷(sound effects)´Â »ç¿îµå Æ®·¢¿¡ ºÐ¸®µÇ¾î ³ìÀ½µÇ¸ç, ³ªÁß¿¡ ¸ÞÀÎ »ç¿îµå Æ®·¢ÀÌ Ãß°¡ µÇ°Ô µÈ´Ù.

SOUND STAGE (»ç¿îµå ½ºÅ×ÀÌÁö)

Çʸ§ ¹× ºñµð¿À Å×ÀÔ ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾î Áö´Â ÇÁ·Î´ö¼Ç ÇϿ콺¿Í ½ºÆ©µð¿À ³»¿¡ ÀÖ´Â ¹æÀ½½Ã¼³ÀÌ µÈ ³ìÀ½½Ç(°Ç¹°)À» ¸»ÇÑ´Ù.

SOUND TRACK (»ç¿îµå Æ®·¢)

¿Àµð¿À ºÎºÐÀÌ ³ìÀ½µÇ´Â Çʸ§ÀÇ °¡´Â ¼±À» ¸»Çϸç, ¿µ»ó À̹ÌÁö°¡ ´ã°Ü ÀÖ´Â È­¸éÀÇ ¾çÂÊÀ̳ª ÇÑÂÊ¿¡ µé¾î °¡°Ô µÈ´Ù.

SOFTWARE (¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î)

1. »óÇ°È­ °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ´Â Çʸ§, ¿Àµð¿ÀÅ×ÀÔ, À½¹ÝÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
2. °¢Á¾ ÀüÀÚ ±â±â·Î »ç¿ëµÇ´Â ¹æ¼Û ÇÁ·Î±×·¥ µîÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SPECIAL EFFECTS (½ºÆä¼£ ÀÌÆåÃ÷)

1. ÀϹÝÀûÀÎ Ä«¸Þ¶ó Å×Å©´ÐÀ¸·Î ó¸®ÇÒ ¼ö ¾ø´Â Ưº°ÇÑ È¿°ú¸¦ ¸»Çϸç, ÃÔ¿µÈÄ °íÁ¤ ¹× À̵¿ ¸ÅÆ®½º(mattes), Á¢»ç ÃÔ¿µ Àå¸é, ´ÙÁß À̹ÌÁö ¸ùŸÁî, È­¸é ºÐÈ°, Ư¼ö ÇÁ¸°Æà ±â¹ý µîµîÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø Ư¼ö È¿°ú ºÎ¹®À» Çʸ§¿¡ ³¢
¿ö ³Ö´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î ÀÌ·ç¾î Áö°Ô µÈ´Ù.
2. Æø¹ß, È­Àç, ºñÁ¤»óÀûÀ¸·Î ÀÛµ¿ÇÏ´Â ¿î¼Û ¼ö´Ü(º¸Æ®, ±âÂ÷, ¿ª¸¶Â÷), ±âŸ ½ÅüÀû ½Ã°¢À» Á¶ÀÛ ÇÏ´Â µîÀÇ ¹°¸®Àû Å×Å©´ÐÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È¿°ú¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
3. ¿ÍÀÌÇÁ½º(wipes), Àμ³Æ®(insert), µðÁ¹ºê(dissolve) µî°ú °°Àº ±×·¡ÇÈÀûÀÎ ¿ä¼ÒµéÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È¿°ú¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
4. ÀϹÝÀûÀ¸·Î ½ÇÁ¦ ¿¬±â³ª ¹°¸®Àû È¿°ú¸¦ »ç¿ëÇϱ⿡ À§ÇèÇϸç, ½ÇÇà ºÒ°¡´ÉÇÑ Àå¸éÀ» »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾î ³¾¶§ »ç¿ëµÇ´Â Å×Å©´Ð°ú ±â±âµéÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SPEED LINES (½ºÇÇµå ¶óÀÎÁî)

ºü¸¥°Ô ¿òÁ÷ÀÌ´Â ÀλóÀ» ÁÖ±â À§ÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ã³¸®µÈ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ÁÖüÀÇ µÚ¿¡ ¼±À» ±×¸®´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SPLICE (½ºÇöóÀ̽º)

ºÐ¸®µÇ¾î ÀÖ´Â Çʸ§ÀÇ È­¸éÀ̳ª »ç¿îµå ¸Å±×³×ƽÀ» Á¢Âø Å×ÀÔÀ̳ª Á¢ÂøÁ¦¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ºÙÀÌ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SPLIT SCREEN, SPLIT-SCREEN EFFECT (½ºÇø´ ½ºÅ©¸°, ½ºÇø´-½ºÅ©¸° ÀÌÆåÆ®)

1. Çʸ§ ÇÁ·¹ÀÓÀ» µÎ ºÎºÐÀÌ»óÀ¸·Î ºÐÇÒÇÏ¿© °¢±â ´Ù¸¥ À̹ÌÁö¸¦ ´ã´Â °ÍÀ» ¸»Çϸç, Ä«¸Þ¶ó³ª ÇÁ¸°Æ® ÀÛ¾÷½Ã ±¤ÇР󸮸¦ ÅëÇØ ÀÌ·ç¾î Áö°Ô µÈ´Ù.
2. ÅÚ·¹ºñÀüÀÇ °æ¿ì µÎ´ë ÀÌ»óÀÇ Ä«¸Þ¶ó°¡ °¢±â ´Ù¸¥ ÁÖÁ¦ÀÇ Àå¸éÀ» ÃÔ¿µÇÑ °ÍÀ» ÇÑ È­¸é¿¡¼­ º¸¿© ÁÖ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SPONSOR (½ºÆù¼­)

1. ÅÚ·¹ºñÀüÀ̳ª ¶óµð¿À ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Á¦ÀÛºñ¸¦ ºÎ´ãÇϱâ·Î ¼­¸íÇÑ ±¤°í ȸ»ç ¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
2. ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¹æ¼Û ½Ã°£¿¡ ÀÎÁ¢ÇÑ ±¤°í ½Ã°£´ëÀÇ ÀüºÎ ¶Ç´Â °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀ» ±¸¸ÅÇÑ ±¤°í ȸ»ç¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
3. ¿µÈ­ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ °è¾à»óÀÇ Á¶Á÷À̳ª ´Üü¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.

SQUASH AND STRETCH (½ºÄâ½Ã ¾Øµå ½ºÆ®·¹Ä¡)

ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÇÑ ±¸¼º ¿ä¼Ò·Î »ç¹°ÀÇ º¸ÆíÀûÀΠƯ¼ºÀ» ´Ã¸®°Å³ª ÁÙÀÌ´Â µîÀÇ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¿Ö°î½ÃÄÑ °úÀå Ç¥ÇöÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

STAGING (½ºÅÂÀÌ¡)

µ¿Àû ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾î¶»°Ô ÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ °èȹÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

STAND (½ºÅĵå)

ÄÞÆÄ¿îµå(compound: ÃÔ¿µ´ë), Ä«¸Þ¶ó, Å©·¹ÀÎ(crane) µîÀÌ Æ÷ÇÔµÈ ¿ÏÀüÇÑ ÃÔ¿µ ¼³ºñ¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.

STOP MOTION (½ºÅ¾ ¸ð¼Ç)

3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¹°Ã¼¸¦ Á¶±Ý¾¿ ¿òÁ÷¿© ÃÔ¿µÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ÀÌ¿Í °°Àº ¹æ¹ýÀº À¯·É ¿µÈ­¿¡¼­ °¡°øÀÇ ¹°Ã¼¿¡ µ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ºÒ¾î ³Ö¾î °­ÇÑ ÀÌ¹Ì Áö¸¦ ÁÖ°íÀÚ ÇÒ¶§ »ç¿ëµÈ´Ù.
ÇÑÆí ÀÌ°ÍÀº ´Ù¸¥ ¸»·Î ½ºÅé ¾×¼Ç(stop action)À̶ó°í Çϱ⵵ ÇÑ´Ù.

STORYBOARD (½ºÅ丮º¸µå)

µ¿Àû ¿òÁ÷ÀÓ°ú »ç¿îµå 󸮿¡ ´ëÇÑ Áö½Ã°¡ »çÁø¼³¸í ó·³ ÷ºÎµÈ ÀÛÀº ¿¬ ¼ÓÀûÀÎ ±×¸²µéÀÇ ½Ã¸®Á ¸»ÇÑ´Ù.
ÀÌ°ÍÀº ¿µ»ó¹° Á¦ÀÛÀ» °èȹÇÒ ¶§ »ç¿ëµÇ¸ç ±×¸²µéÀÌ ¿¬À縸ȭ Çü½ÄÀ¸·Î ¹è ¿­µÇ°Ô µÈ´Ù.
¶ÇÇÑ ±×¸²µéÀ» ÄÝÅ©ÆÇ¿¡ ¾ÐÁ¤À¸·Î ºÙ¿© ³õ°í ÀÛÇ°ÀÇ °³¹ß ÁøÇà »óȲ¿¡ µû ¶ó °³°³ÀÇ ±×¸²µéÀ» Ãß°¡ Çϰųª ±³Ã¼ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
¾î·µç ¿ùÆ® µðÁî´Ï ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ °³¹ßÇÑ ÀÌ Å×Å©´ÐÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »Ó¸¸ ¾Æ ´Ï¶ó ±Ø¿µÈ­¿Í ±¤°í ºÐ¾ß µî¿¡¼­ Æø ³Ð°Ô »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.

STUDIO ANIMATION (½ºÆ©µð¿À ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)

¿©·¯ »ç¶÷µéÀÌ ´Ù¾çÇÑ Á¦ÀÛ ºÐ¾ß¿¡ Âü¿© °¢°¢ÀÇ Æ¯¼ºÀ» »ì¸° ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ¿¡ °ü·ÃµÈ ¿©·¯ ºÎ¼­µéÀÌ Âü¿©ÇÏ°Ô µÈ´Ù. µû¶ó¼­ ¿Ï¼ºµÈ ÀÛÇ°Àº ¿©·¯ Áý´ÜÀÇ ÀÛ¾÷µéÀÌ °áÁý µÇ¾î ÀÌ·ç¾îÁø °ÍÀ̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

SWISH PAN (½ºÀ§½¬ ÆÒ)

À̹ÌÁö°¡ È帴ÇÏ°Ô ³ª¿Àµµ·Ï Çϱâ À§ÇÏ¿© Ä«¸Þ¶ó¸¦ ±Þ¼ÓÀÌ ¼öÆòÀ¸·Î ÆÒ (pan)ÇÏ¿© ÃÔ¿µÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»Çϸç, Àå¼Ò°¡ ¹Ù²ï´Ù´Â °ÍÀ» ³ªÅ¸³»°íÀÚ ÇÒ¶§ Á¾ Á¾ »ç¿ëµÇ´Â ÃÔ¿µ ±â¹ýÀÌ´Ù.

SYNCHRONIZATION (½ÅÅ©·Î´ÏÁ¦À̼Ç)

È­¸é°ú »ç¿îµå¸¦ ÀÏÄ¡½ÃÅ°´Â °ÍÀ» ¸»Çϸç, ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷¿¡¼­ ¸Å¿ì Á¤¹ÐÇÏ°Ô ÀÌ·ç¾î Áö°Ô µÈ´Ù.
Âü°í·Î ÀÌ ¿ë¾î´Â ½ÌÅ©(sync)¶ó°í Ç¥ÇöµÇ±âµµ ÇÑ´Ù.

SYNDICATION (½ÅµðÄÉÀ̼Ç)

¹æ¼Û»çÀÇ ½Ã¸®Áî Á¦ÀÛ¹°À» µ¶¸³µÈ Á¦ÀÛ»çµé°ú °Å·¡ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù. Áï Àü±¹ ³×Æ®¿÷ °¡¸Í ¹æ¼Û»çµé¿¡°Ô ÇÁ·Î±×·¥À» ¹è±ÞÇÏ´Â Á¦ÀÛ ¹æ½Ä°ú´Â ¹Ý´ë·Î °¢ ¹æ¼Û ½ÃÀå°ú ½ÃÀåÀ» ±âÃÊ·ÎÇÏ¿© Àü±¹ÀûÀ¸·Î ÇÁ·Î±×·¥ ÆǸŰ¡ ÀÌ·ç¾î Áö´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

SYNOPSIS (½Ã³ñ½Ã½º)

1. ¿µ»ó¹°ÀÇ ÁٰŸ®¸¦ 2¹®Àå ³»Áö 3¹®Àå Á¤µµ·Î ¸Å¿ì °£´ÜÇÏ°Ô ¿ä¾àÇÏ¿© ±â¼úÇÑ °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
2. ¿µ»ó¹° ¶óÀ̺귯¸® Ä«´Þ·Ï¿¡ ³Ö±â À§ÇÑ ÀÛÇ° °³¿ä¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.

SWEETENING (½ºÀ§Æ®´×)

Ãâ½Ã ¿µ»ó¹°ÀÇ ÇÁ¸°Æ®¹°°ú »ç¿îµå Æ®·¢ Çʸ§À» ÇÕ¼ºÇÏ´Â ÃÖÁ¾ ÀÛ¾÷ ±â°£À» ¸»ÇÑ´Ù.